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[其他] 玩过pc cod4的进,pc版实在爽太多了。。不过。。

一直不觉得这类由无数事先设定好的固定脚本组成的游戏玩起来有太大意思,还不如去看电影.


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引用:
原帖由 萨姆斯阿兰 于 2008-4-20 22:07 发表


游戏不都是事先固定好的么?
虽然同样是固定发生剧情,但是同期的半条命第二章在GAMEPLAY的设计方面就要高明太多,这一点一路看制作人讲解通关的人会有深刻的体会.
COD4给我的感觉就是:做游戏不能这么偷懒.



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引用:
原帖由 Lee 于 2008-4-21 01:56 发表


这种规模的制作叫偷懒,还不小心偷出一堆GOTY,你以为大家都像你一样傻得没有悬念啊 你还真以为录完像就能做出游戏啊

这个地球上有实力和经验偷懒做这种游戏的studio有几个?你 ...
现在就是以EA为首制作的这种工业化流水线游戏太多了,故事情节跟大体的玩法一设计好就只管丢给下面的民工去做出来就好了,制作过程根本不需要动脑子去想太多,反正做出来跟上面的要求一致就行了.
COD4就是用脚本解决一切问题,具体到游戏中某些敌人怎么死的每次都一模一样,把玩家的自由度限制到最低,把自己的工作量降到最低,这还不叫偷懒?做这种游戏的还不如直接设计一个PLAY键一个PAUSE键一个STOP键好得多.


另外GS编辑评出的GOTY可不是什么COD4.

[ 本帖最后由 zhuliang 于 2008-4-21 09:59 编辑 ]


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