小黑屋
原帖由 skycn111 于 2007-9-3 19:35 发表 根据VG的销量吗? - - VG不是渣吗?~~~~~~~
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原帖由 GAYBL 于 2007-9-4 13:05 发表 能,本来属于PS3和XO的潜在客户被分走了。
原帖由 GAYBL 于 2007-9-4 13:26 发表 为什么不扯XO?传统玩家被分流了,导致XO的销量比起去年是大幅度下跌.
原帖由 GAYBL 于 2007-9-4 13:36 发表 你想不出不代表别人不会去做.NPD的调查统计已经说明了很多现象,只是你不愿意承认而已.
原帖由 GAYBL 于 2007-9-4 13:54 发表 SFC的玩家很多被PS接纳走了。
原帖由 铁西瓜。 于 2007-9-4 14:05 发表 现在在米国购买主机的这些人,若买机记录还停留在sfc或者n64上真可谓白垩纪动物了。 另外米国从来没有过sfc,是snes
原帖由 ZELUDA 于 2007-9-4 14:07 发表 bioshock的level design绝对不只平均水平以上。 这游戏唯一缺点是gameplay很无聊而已,follow the goal marker, 到a点到b点,fetch这fetch那,gameplay上和re4这种游戏不是一个等级的。 考验玩家条件反射能力倒 ...
原帖由 铁西瓜。 于 2007-9-4 14:15 发表 “不是没有”算多少?你给我凑400万出来我看看? 一般来说,米国能买n64的,没有几个不是cu,他们中能保持不买xo的都没有几个,更别说ps2了。 n64在米国2000多万台,ps2是4000多万。你觉得到现在为止米 ...
原帖由 ZELUDA 于 2007-9-4 14:17 发表 谁告诉你我没玩plasmids了。不过全部plasmids玩一遍之后也开始无聊了吧。same shit different level。 像re4那样,每10分钟就有新的状况发生,卡车战,小屋战,湖中打鱼,保护阿屎,小刀战,狙击僵尸们...说不 ...
原帖由 GAYBL 于 2007-9-4 14:19 发表 而我认为WII还是抢了SONY和微软的客户.
原帖由 GAYBL 于 2007-9-4 14:23 发表 XB全球2000多万销量,北美1000多万销量,XO才多少?
原帖由 rinlord 于 2007-9-4 14:24 发表 wii目前好像是CU游戏比较多吧........... 想找一个大家都可以简单上手的游戏好像就只有sports了。 其余什么zelda,re4,等等大卖的不都是CU游戏吗, 好像lu会为这些游戏买单似的。
原帖由 GAYBL 于 2007-9-4 14:35 发表 XO和PS面对的用户群本身就有重叠的,而且XO在LU那里没有号召力,事实就是WII在蚕食XO和PS市场.
原帖由 铁西瓜。 于 2007-9-4 15:38 发表 ps2刚由《fami通》统计2005年底全球不到7000万,三个月后的2006年3月sce就宣布过亿了。 sce在2007年6月前的宣传真是信不得呀。