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通过这次DQ的发布会,还有人对wiiu的性能抱有幻想吗?

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当年360向下兼容都搞得微软焦头烂额,现在还有很多游戏无法正常运行,而以任天堂的成本策略是绝对不可能像ps3初期那样直接搭载上代主机的芯片,那么结论现在已经很清晰了,wiiu的硬件就是GC的再次工艺提升超频版。当然还有另外一个微弱的可能性就是wiiu版跟wii版是两个制作组在开发。


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原帖由 @rinlord  于 2011-9-6 09:00 发表
噗,这么有底气,应该直接压5k赌wiiu不会超过xb机能啊
谁做裁判?画面这种东西谁能说服谁?当年多少sf死皮赖脸的说ps2画面强过xb?任天堂总不可能官方发布自己的硬件是上代超频版。



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引用:
原帖由 @GAYBL  于 2011-9-6 09:17 发表
PS2推出的时候,PC有能匹敌PS2的画面?
实话实说,ps2同期有quake3了,gf2ti也出了。


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引用:
原帖由 @DeLaJSR  于 2011-9-6 09:05 发表
Core i7向下兼容到80386,所以我们不能对它的性能有所期望,应该和386差不多
事实上用目前的pc去跑10年前的游戏肯定是会有各种问题的,不然win7不会提供多种兼容模式。

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引用:
原帖由 @GAYBL  于 2011-9-6 09:08 发表
XO能够兼容XB,所以他就是XB的工艺超频版。
兼容了吗?我看超过50%的游戏都无法运行吧?

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原帖由 @breeze  于 2011-9-6 11:15 发表
PS3上一堆psp的hd remaster游戏,还有ps2的ico旺达
所以ps3性能和psp,ps2一样?
移植跟兼容一样?为什么不直接放psp的iso到ps3里面运行?

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引用:
原帖由 @BlackGod  于 2011-9-6 11:33 发表
虽然我是任黑 但楼主这逻辑也太强大了
Wii的软模拟在PC上已经很成熟了好么 更何况是第一方的模拟器?
pc上模拟wii至少需要4核的i5 760,光cpu这一项就要超过200刀。

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某些人最好先搞清楚模拟,移植,兼容这三者的区别,再去看看risc跟cisc指令集之间的差别,不然谈起来没意思。

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引用:
原帖由 白羽 于 2011-9-6 17:07 发表
任黑真多啊,还wii的加强版?我呸!!!

让你们见识一下wiiu的强大,综合老人的公布信息:
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  在上周的E3大展上,Wii U和PS Vita无疑是最热门的话题,不过现在看起来Wii ...
传闻越是强大越是不靠谱,难道卖500刀又走PS3的老路?任天堂还没那么傻.

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引用:
原帖由 jstampjstamp 于 2011-9-6 12:59 发表



那为什么WiiU版的发售日期还是“未定”呢?发售了Wii版后不就等于WiiU版发售了吗?
如果Wii和WiiU版用同一张光盘的话,为什么SE最后才强调WiiU版也将发售,并且画面提高呢?
你觉得任天堂会搬石头砸自己的脚吗?WIIU版肯定会有细微差别,就像当年的赛尔达WII版跟GC版.

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