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[新闻] 阿伦醒醒关于分辨率的官方回复

引用:
原帖由 爱游戏 于 2010-4-19 22:31 发表
说句良心话,这画面要是达到原生720p其实效果是非常好的,说是360上顶级的一点也不过分,不过就是由于模糊降低了整个质量,确实是非常的可惜。

个人气愤 ...
话不要说得太满,小心事后咬到舌头.
话说这游戏出来前放高AA高AF截图实在太普遍,这个喷点实在太无力.


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引用:
原帖由 爱游戏 于 2010-4-19 22:42 发表
恩。我当然知道宣传图很多是高AA和AF的,实际的效果自己在头脑中添加锯齿和远处材质稍模糊的效果就八九不离十了,不过这次真的是太模糊了。。。
看看官方的
http://pic.yupoo.com/liuuuuuuu/8683992cd0f6/06pf6otx ...
下面那张应该是运动模糊效果,就算实际是540P拉到720P的游戏也不可能模糊到这种程度,除非加了一层滤镜做风格化处理.



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引用:
原帖由 superjay 于 2010-4-20 18:43 发表


05年的techdemo确实是最美的。。。之前认为是场景宏大而开放式的。。。

现在看起来更像是一桥段脚本安排精妙的单线“闯关”游戏了
恐怖类游戏根本不适合做开放式,鬼屋魔影5就败在这上面了.


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