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跟MGS相比,分裂细胞就是渣!

引用:
原帖由 hanzo 于 2007-5-14 22:00 发表

大部分是任务前的CG和任务中实时通话好不好= =
SC大部分剧情都是通过对讲机交代的,只不过语速完全不像MGS那样妥协,导致很多人听不懂,往往是发生了某某"高潮"事件,对讲机里两句话就交代了,听不懂你就萎了.


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引用:
原帖由 sxyzero 于 2007-5-14 20:48 发表

剧情就不说了吧,SC的剧情在游戏中体现比较少,你需要看大量的背景文稿,以及游戏中的文档,要专门去看
SC里面你是扮演的真正的间谍,而不是一部电影的观众,哪里有间谍出任务前连简报都不看的?你以为现实间谍的简报都像<MISSION IMPOSSIBLE>里面那样炫?



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引用:
原帖由 千呪杀 于 2007-5-14 22:31 发表

mgs一向是人已经在现场了才开始发布任务简报的
就算是在现场了,仍然是在任务执行之前,这点是不会变的.


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MGS的缺点同时也是优点总结起来就是两个字:"装B",就拿MGS3来说吧,跳伞着陆以后有必要一个POSE摆那么长时间吗?
不过我知道有些人就好这口.

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