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回想了一下,好像从n64开始,地狱的console机就一直是三坟吧……

任天堂的硬件都是单独一根筋,N64用卡带,做跨平台容量根本不够,GC时代算是最接近主流的了,性能不差,光盘虽然小,但是通过换盘还是可以解决的,从WII开始性能就被加速抛离了,第三方想做跨平台完全没戏,在WII上出大作跨平台基本等于把游戏重新做一遍,WII硬件卖得好还给广大第三方一点希望,尝试性的出了不少东西,WIIU...


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