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[新闻] 煤矿地带 SHITFALL 第一关 第二关流程已经有玩家录下来放到油土鳖上了

引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2013-11-15 23:37 发表
影子轮廓太锐画面会很假,现实生活中基本上不会出现锐利的影子。

锐利的影子实现起来也不难,减少投影的复杂程度,增加shadowmap的精度就行,就像halo4。

不过我个人认为与其这样做,不如降低投影精度,提高复 ...
根据物体与光源还有投射面的距离,影子的边缘是明显不同的,这个要做出来才难.


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