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[业评] 现在只有游戏机的机能能够整体拉升游戏业界的画面水平了

早就发帖说过了,靠PC游戏那点可怜的销量,不可能支撑一个3A级作品的成本,主机不升级,游戏公司根本不可能去大幅度更新画面.


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引用:
原帖由 lili2k2 于 2013-10-31 09:33 发表
还在春秋大梦什么呢?
1999年的Q3A是靠游戏机拉高画面上限的?
2004年的半条命2是靠游戏机拉高画面上限的?
2007年的C1是靠游戏机拉高画面上限的?
醒醒。
三个都是卖引擎的,Q3,HL2还有些市场,到了CRYSIS基本也就CRYTEK自己跟自己玩了,现在大作都是工业化生产,只有像UE3这种跟游戏机勾肩搭背的才能开拓市场.

[ 本帖最后由 zhuliang 于 2013-10-31 11:35 编辑 ]



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引用:
原帖由 忍者大师 于 2013-10-31 12:48 发表
posted by wap, platform: Meizu (MX2)

记得ps2独霸的时代,pc基本就没啥玩的,就用来玩玩h游戏和几个老游戏,当时的3dm还叫3dh游戏论坛。直到微软的360时代,微软让游戏机用了pc架构,pc游戏才彻底翻了身,每月都有 ...
画面上UE4会是一个飞跃,关键还是看游戏好不好玩,像移动平台上面坑爹之剑那种画面再好也没意思.


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