»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 3DS和3DSLL外形比较
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[新闻]
3DS和3DSLL外形比较
zhuliang
小黑屋
帖子
25855
精华
0
积分
19549
激骚
324 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2003-11-11
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2012-6-22 18:41
显示全部帖子
引用:
原帖由
u571
于 2012-6-22 17:56 发表
其实屏幕大了也能一定程度改善3D视角的问题,玩掌机的人都清楚大屏幕比高分辨率来得更重要。
裸眼3D的原理不就是向两只眼睛定向投射两个画面吗?两个画面的分界线必须要在两只眼睛之间,想要可视角度变大除非人类的两只眼睛间距变大.
UID
16769
帖子
25855
精华
0
积分
19549
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
19922 小时
注册时间
2003-11-11
最后登录
2019-9-24
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计