小黑屋
原帖由 薄皮棺材 于 2007-7-13 01:16 发表 :D 刚看完某帖的GT5高清图片演示。我个人觉得,作为一款赛车游戏,其主角--- --->车
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原帖由 hewz 于 2007-7-13 01:45 发表 这个很简单,用希望测试的游戏,把A车的车身擦坏,然后开到B车旁边,看B车是不是能即时反射倒映出A车身上的伤痕,就可以了。
原帖由 级替四 于 2007-7-29 01:36 发表 这个反射是错误的。 非光线追踪的反射都谈不上物理上的精确。
原帖由 级替四 于 2007-7-29 11:44 发表 :D GT5的模拟反射至少还考虑了“斐涅尔”现像,反射强度和环境光照的强度和角度带来的变化,以及和镜面高光的配合,所以才让车漆看上去比其它赛车游戏更贴近现实。 我的论调不是“不做”,而是大家用的 ...
原帖由 紫颖剑 于 2007-7-29 14:17 发表 这位朋友出来解释一下,这车旁边明明什么都没有,怎么会有大楼的投影? 这不明显上画上去的吗??z 这也叫什么 反射实景?
原帖由 adolzero 于 2007-7-29 14:30 发表 去看看GT3概念车。。。那辆丰田的电动小车在城市里开的。。。。。
原帖由 紫颖剑 于 2007-7-29 14:41 发表 既然你承认这是画上去的,我就不说什么了.\ 麻烦你把前面改一下,什么"实时反射"这些,就表吹牛了
原帖由 adolzero 于 2007-7-29 14:53 发表 进了隧道是不是会反射灯光?而且会随方向的变化而变化。。。GT3还有些赛道有斜拉桥,经过的时候会不会反映??? 你好好玩玩再来说
原帖由 紫颖剑 于 2007-7-29 14:55 发表 原来把没有的物体投影画上去,就"但确实是货真价实的实时反射". 而且这个"货真价实的实时反射"还"反射的方向有时候会出些错".
原帖由 adolzero 于 2007-7-29 15:02 发表 什么叫视角变化产生变化。。。一会说没有反射,告诉你怎么看你又说不是你说的反射。。