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荒吹是迄今为止,最后一个划时代杰作了吧

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原帖由 @kyoyky  于 2021-8-6 18:13 发表
可以研究玩法这么多年堪比格斗游戏了,这点看日本游戏的确有些东西,欧美游戏gta可以一战,也是长生不衰,但是用户粘度荒吹能向gta甚至中国手游学习下(非贬义),那就太好了
纯单机和gta这种靠联机内容持续保持热度没法放在一起比吧,手游这种更不用说了
gta5如果没有联机内容也持续不了这么多年


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原帖由 @kyoyky  于 2021-8-6 20:01 发表
我意思就是塞尔达能否在联机方面探索下
塞尔达联机应该说也在尝试吧,比如四支剑,口碑相当不错的
但是我个人持谨慎态度,如果联机成了盈利最大的元素像我这种只喜欢单机的可能就要担心任天堂的重心会不会有很大的变化



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