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[业评] 任地狱看来是重新回头做正经游戏了

posted by wap, platform: 酷派 大神F1
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原帖由 @混血王子  于 2017-6-17 01:43 发表
另外我当初说宫本茂的问题并不是zelda和mario的问题,而是银河战士回不到1线的问题。

至于BOTW里宫本茂不翻桌,你可以说是因为他认可了botw了,我的看法是他已经没有这个权利了,想翻也翻不了。

所谓盐田聪去世时间和BOTW立项不立项没有吊毛关系,zelda这种游戏,永远是一个接着一个开发,和哪个人是社长无关。

对于盐田聪和宫本茂的事我也懒得多谈了,之前船长的分析已经足够了,这种话题的结果无非就是一排大神党和一排毒瘤党互喷。这就和哈姆雷特一样,不同的人不同的看法,有人就愿意相信任天堂内部是一团和气鸟语花香的也正常。我没有诋毁这俩人的意思,他们的历史地位也不可能动摇,不过历史地位和他们是否应该为wiiu时期的任天堂背锅一样是两码事。

PS:没记错的话阳马并不是宫本茂主导的作品,宫本茂反而在阳马发售后公开批评过马里奥就不应该有剧情

本帖最后由 混血王子 于 2017617 02:01 通过手机版编辑
任天堂几十年特有的这种任式味道我觉得和宫本茂以及其他元老的坚持分不开的
一个公司几千号人如果没有少数几个独断专行要求按照这个思路走肯定整合不到一起,但是这种就可能导致受到不少非议
虽然我也不太满因为宫本茂的原因导致纸片马里奥的革新很不爽,但是我希望任天堂特有的那种味道和调调可以一直保持下去
如果要举一个什么是任天堂独特味道的游戏,从内容到美术到音乐到整体作为一个样板可以举例的话我觉得一个朋友聚会就足够了

本帖最后由 超越怪的猫肉人 于 2017-6-17 06:09 通过手机版编辑


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