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莎木3首周才1万7,日本玩家都在奇怪

posted by wap, platform: 小米NOTE
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原帖由 @samusialan  于 2019-11-28 13:30 发表
和零系列比哪个更惨?
都是看起来粉丝特别多,关键需要的时候就都不见了
零每作的销量全球还是有几十万


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posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @majian1  于 2019-11-28 19:50 发表
这游戏当年一代宣传的时候惊天动地,杂志连篇累牍的报道,结果最后全球销量也就一百多万,到了二代,销量缩到五十万不到,本身就说明很多买了一代的玩家其实对游戏素质是不满意的。
销量不代表游戏本身的素质吧,曲高和寡比较符合莎木的定位



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