魔神至尊
原帖由 @oversleep 于 2018-3-23 22:25 发表 勇气默示录也比这鸟游戏有诚意多了,一看就知道用心了。我不是画面党,但你拿张像素图出来就当怪物建模用也是绝了。省人工省出了极致,全靠强烈的明暗对比,莫名其妙的炫光来遮丑。这游戏人物还不如sfc的像素人做的精致有动感。 本帖最后由 oversleep 于 2018323 22:36 通过手机版编辑
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原帖由 @oversleep 于 2018-3-24 00:18 发表 精致?这游戏和精致没有一毛钱关系。拿机能来衡量一个游戏糙不糙太肤浅了,要看你怎么打造游戏的每一个人物,每一个怪,每一个花花草草。sfc的很多游戏可一点也不糙,这些游戏放今天,你要做出来也是要花功夫的,还不是一点点功夫。
原帖由 @oversleep 于 2018-3-24 07:14 发表 你喜爱什么风格只是你个人口味问题,我说的就更简单点,这游戏是个超低成本的作品,不是因为像素风,是因为粗制滥造,说好听点是实验性质,说难听点还不如手游。系统和沙迦系列差不多,单从体验版来看没沙迦的有深度,而正统沙迦已经被se搞死。顺便搞不懂你已经把这游戏定位成独立游戏水平了吗?那我是很同意的,只可惜这游戏恐怕要卖50刀哦。 本帖最后由 oversleep 于 2018324 07:32 通过手机版编辑
原帖由 @MegaDr 于 2018-3-24 09:50 发表 精致个jb,你学一下虚幻引擎,就知道这种效果粗糙得一笔
原帖由 @oversleep 于 2018-3-24 10:41 发表 不能下判断你们是怎么判断它好玩的?烂就是烂,实事求是。拿DQ和FF比简直是侮辱它们,DQ和FF可一点也不粗糙,DQ在SFC怪物就可动了,而且栩栩如生。 FF在SFC上用当时顶级的画面表现了非常壮丽的故事和内容,这游戏凭什么和这些老前辈比。今年是2018年,至少已经二十几年了吧,真是可笑。
原帖由 @oversleep 于 2018-3-24 14:18 发表 不是画面风格,说了那么多还是看不明白吗,是制作态度也是制作水平的问题。至于你一边说这游戏好,一边又说不喜欢像素游戏,真的看不懂。 我是不讨厌像素游戏的,但前提你至少能做到几十年前的水平,这都做不到,也没必要强行像素了。
原帖由 @oversleep 于 2018-3-24 14:45 发表 独立游戏那是没办法,没有资金做更好的画面才模仿像素风的,而且像素风也不是那么好做的,大部分独立游戏也就是学个表面,你要说的难听点,也是个粗制滥造,但你不能要求太高人家也没当大作来卖。