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[新闻] 你们说老任把XB2安排在十二月发售是不是把这游戏给坑了

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @高露洁  于 2017-12-3 09:33 发表
xb系列还是有口碑的,把xb2放十二月明显是向核心市场示好,ns头一年首发给个野炊十二月给个xb2,争取核心用户市场的态度很明朗了,当然高桥也不可能不希望自己的游戏在这么旺季的日期发售受更大程度的瞩目,只不过我觉得最大问题在于任天堂可能没有更多人手去帮助monolith作一些引导或者品控的工作,这也是没办法的事。但是以这游戏的开发周期看,这些问题倒真未必全是赶档期硬上的原因。

本帖最后由 高露洁 于 2017123 09:44 通过手机版编辑
resetera上有人从结尾制作名单中分析了不少东西

很多核心并没出现在xb2制作人员中
mono京都组也没固定在制作团队里
地图设计人员只有6个,相比前一作14个地图制作少了8个人
推测是核心人员抽调去做荒野之息然后还有之前透露过的arpg新作

原贴
https://www.resetera.com/threads/xenoblade-chronicles-2-staff-analysis.9222/


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