魔神至尊
原帖由 @quki 于 2017-6-2 17:43 发表 怎么说都是西蒙哥们,外加同是心动投资项目,这点钱不是事
查看详细资料
TOP
原帖由 @quki 于 2017-6-2 20:01 发表 心动游戏啊,以前的verycd,前几年比较赚钱的游戏有神仙道 机核的投资方,也是幻的投资方,还投了些其他的,比较有名的有ICEY:艾希,还有SNH48 这事机核和西蒙没法表态的,表态不光是打自己脸,还要丢朋友和丢饭碗,只能揣肚子里恶心一下了。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2017-6-2 22:34 发表 其实去机核吹的游戏不止《幻》一个,举个例子,《水晶战争》的作者当年也跑去机核大吹特吹,结果留下个烂尾楼 http://www.chuapp.com/article/282506.html 但是《水晶战争》的作者也没跟机核主持人称兄道弟,或者共仕一个金主 所以这事不是单纯不想得罪主子那么简单 详细点说,扯的远一点 国内很多人有一种病态,就是无条件推崇所谓的“第一手访谈”,觉得能采访到制作组就是有能力的 其实稍微了解点游戏公司运作的人都知道,人家PR当前消息控制到什么程度,什么能说,什么不能说,都是规定好的 你能亲自采访到制作组,不一定代表你拿到了什么一手消息,因为人家跟你谈的,90%都是跟其他媒体说过的,差不多的PR车轱辘话 如果采访者自己又缺点水平,不知道挑点独具匠心的问题,整天就打哈哈其乐融融,那就是一篇废话,根本算不上有价值的一手消息 这一点可以从一个媒体被国外引用的次数来做对比,国内现在偶尔也能爆出一些真正的一手新闻,有价值的会被国外引用 而那些车轱辘话打哈哈访谈,都没有被国外引用的价值 国内的游戏制作者,倒是愿意把真正的第一手消息给国内媒体 但是正经谈自己的游戏,和借题发挥搞一些煽动性的吹嘘,是两码事 《幻》和《水晶战争》的作者都是借题发挥太多,说了太多跟自己游戏没关系的评论,大放厥词,才招惹反感的 至于给他们提供大放厥词的舞台本身要不要负责,我觉得只要当时没提出反对意见,那就应该负部分责任 人是你找的,舞台是你搭的,能说什么也在你控制范围之内,这就不能用“嘉宾言论不代表本人观点”直接带过,你都没当场让他闭嘴,怎么能免责呢 说的再直接点,《无人深空》发售一年前,开始吹嘘游戏能玩几十亿年的时候,我就说这东西不靠谱,稍微有点常识的人都知道这不靠谱 机核的主持人当然也不是没常识,那为何默许《幻》这么吹下去? 前面所说的,共仕一个金主,是一个理由,但其他项目比如《水晶战争》也疯狂的吹,这就不是单纯的共仕一主的问题 根本原因是,有的人对所谓“第一手访谈”无条件推崇,所以只要你是开发者,你肯跟他们说话,就让你上,用这种低姿态无条件争取访谈 我承认抛头露面的大部分国内团队,比如《ICEY》,态度都是陈恳且务实的,但碰到《幻》和《水晶战争》这种老鼠屎,就特别扎眼 不认清PR的现状,自然就没法打破这个局面 老油条都知道,一个媒体能不能弄到真正的第一手消息,跟他们从业人员的素质关系不大,更多看的是这个集团的财力和关系 比如 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2017-6-2 23:00 发表 我说了,你要觉得《无人深空》“可以玩几十亿年,玩到太阳系爆炸都玩不完”这种话不靠谱,那你也会觉得《幻》同样不靠谱,这很明显 《水晶战争》的情况跟《幻》还是有一些区别的 它放了一些没有兑现的承诺,但是如果团队老老实实做下去,这些承诺并非不可能兑现(一个游戏让人玩几十亿年显然是不可能兑现的,但是这个像素游戏没什么特别奇葩的地方) 所以《水晶战争》的欺骗性要比《幻》更强,这并不是一个看上去很离谱的游戏,所以一开始我对这个游戏还是比较期待的 让我放低期待的,是两件事 一是他们不断强调游戏的创意,却不提《水晶战争》其实借鉴了很多作品,比如《洛克人EXE》 二是明明作品距离完成远得很,居然就开始推销成功学了,疯狂自我炒作 然后的一切,就是上面那篇文章所说的 搞笑的是他们还在Steam官方讨论组表示“游戏还在努力开发中,将很快更新”,不过这句留言也是3个月以前的一句话,现在3个月过去了,依然没有半点回音