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[新闻] 《莎木3》将牺牲游戏画面来成全故事剧情

posted by wap, platform: 酷派 大神F1
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原帖由 @solbadguy  于 2015-10-8 13:37 发表
出有声小说得了,出什么沙盘啊。

期待情节好的朋友也别有什么期待了,除了回忆加成,你能客观地给莎木1+2的剧情打多少分?说实话我觉得还不如古惑仔系列......
我客观的给剧情打分:85-90分
红秀英让芭月凉去找4种武德整个过程的剧情演绎秒国产游戏一万条街,放国外的游戏也可以排前面
然后横须贺开场剧情包含镜头运用我给满分
莎木出来的年代能玩到这种最接近电影表现的游戏很满足了


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posted by wap, platform: 酷派 大神F1
引用:
原帖由 @solbadguy  于 2015-10-9 01:10 发表
真正的电影不可能这样拍,“收集XX要素会达成XX效果”,最终幻想的失败就够说明问题了,游戏常用桥段放真实世界会产生突兀。如果拍成电影,莎木的支线可能只能保留望和撒花。我最不能接受的是:明明1是真实系的游戏,2已经有玄幻小说的感觉了。
所以他是游戏啊,游戏靠近电影是必然也是需求,但是没人说游戏取代电影,电影拍的再好也没法互动并不会因为完全真实就取代游戏
而且acg存在的元素真实化就会显得突兀,所以游戏本身还要看他整体,莎木出来的年代确实有他的地位
玄幻还是真实都不是问题嘛,重要的是编的如何



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