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~~忽然感觉游戏没啥兴致了~~

posted by wap, platform: 小米NOTE
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原帖由 @藕是张力  于 2019-7-14 14:25 发表
最近好游戏太少而已

去玩女人

女人也玩够了的话,去玩男人
男人玩腻了呢?


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原帖由 @信步闲庭  于 2019-7-14 20:52 发表
鬼屋1和2代的水准,3代别抱太多期待
鬼屋1,2的素质还算差?2代唯一不太理想的就是分关卡有点割裂整体性,但是可玩性是一点问题都没有,3代看起来场景更多样性,保持一贯的玩法也没啥好担心的



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posted by wap, platform: 小米NOTE
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原帖由 @信步闲庭  于 2019-7-15 16:18 发表
鬼屋2是当年玩完立刻出手的3ds游戏,没有之一。第一个boss大蜘蛛后战斗几乎没有像样的设计,流程化的重复感极强,强忍着打通关。这种体验很像马路RPG2,没什么亮点,除了单调也没什么太让人讨厌的地方。忧土鳖很多评测视频把这款游戏评为最失望的3ds游戏之一,我觉得很准确

鬼屋1其实本人没玩过,但是评分还不如同系列的2代,真心一点触碰的欲望都没有。而3代荣登今年E3最不受关注的任天堂游戏,说明系列也不被看好。视频演示的操作本人也没看出有多少新的突破
1代的流程长度大概只有2代的一半,但是整体更完整,毕竟就只在洋馆发生剧情,不像2代分关卡

咋说呢,路易鬼屋2销量全球接近400万说明这个在任天堂ip里面算2,3线的“小品”游戏受众还是不小,要说youtube上也有很多up主对这款游戏相当期待(包括我自己)

我的感觉就是单机游戏能不能让玩家有兴致通一次关,像我就没有玩哪个游戏会通第2次的可能,极少极少


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