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我觉得Odyssey别的都好,但音乐还是不如Galaxy.

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好巧,刚才正好在听银河的音乐,交响乐气势磅礴的旋律配合银河主题很赞

不过这也没办法,音乐和游戏一样,不可能每一作都经典,可遇不可求,尤其是音乐需要的灵感更甚,像异度1的音乐就印象很深,目前2各种宣传和试玩能听到的音乐还没啥留下印象的

不过奥德赛的那个主题歌太赞了


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引用:
原帖由 @lancky  于 2017-11-2 00:01 发表
奥德赛的音乐是精致小品,马银是内牛满面的宏大交响乐,差距着实不小
奥德赛的主题是旅游,音乐的主题也是配合旅游展开,旅游嘛自然都是轻松惬意的那种为基调展开



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引用:
原帖由 @saerunnow  于 2017-11-2 09:18 发表
http://v.youku.com/v_show/id_XMjg2NzQ1MTM2.html

这个太赞了
这个组曲不爽,最好听的第1首高潮还没来就戛然而止拉下一首了。。。

还是宫本茂当年亲自去录音棚现场聆听交响乐队录曲的这2段视频来的爽
https://m.youtube.com/watch?v=oFuTy7ubo74

https://m.youtube.com/watch?v=iJMCaGyMHYs

本帖最后由 超越怪的猫肉人 于 2017-11-2 13:36 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @tigeshem  于 2017-11-2 16:44 发表
有这种感觉不奇怪。由于音乐传统和音乐教育的问题,旋律、节奏、和声、音色这些主要音乐欣赏要素中,中国的听众比较熟悉的只是旋律,并把是否好听而非是否有感染力作为音乐美学标准。我们习惯于欣赏旋律线条清晰的主调织体、稳固重复的节奏音型、协和有序的调式调性、符合十二平均律的音高音程,银河的音乐符合这样的标准。而奥德赛的音乐运用了大量爵士微分音、自由节奏、和声形式特殊的布鲁斯音阶,会给习惯于四平八稳听音习惯的玩家以音乐美学接受上的距离感。
音乐专业的?
奥德赛这次的主题歌很好听啊,有啥说法没?

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