» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

以前的纸马系列好玩在哪

posted by wap, platform: 酷派 大神F1
引用:
原帖由 @信步闲庭  于 2017-6-21 18:09 发表
wii版的纸马和之前的纸马是两个不同类型游戏
个人觉得马路RPG算是纸马的加强版,逗比路易基加入更欢乐
亮点在于动作要素丰富的回合制战斗系统和高质量的谜题
3ds会出1代重制版,可以尝试一下
不谈系统战斗这些,马路和纸马就剧情来说完全2种风格,马路走全年龄纸马走核心,开玩笑的尺度纸马放的更开更有梗,马路就稍低幼风全年龄人畜无害,就个人来说还是喜欢贴纸之星之前的纸马,马路这种全年龄过于清汤寡水


TOP

posted by wap, platform: 酷派 大神F1
引用:
原帖由 @信步闲庭  于 2017-6-21 20:04 发表
纸马千年之门在战斗和解谜方面确实比马路1和3逊色
剧情方面不是很关注,这类游戏个人觉得剧情并不是重点
纸马在我看来核心就是剧情,但是贴纸之星因为宫本茂的原因反而把剧情和伙伴系统删减了,失望
wii的超纸马就剧情玩梗来说也是一绝,嘲讽味相当赞



TOP

posted by wap, platform: 酷派 大神F1
引用:
原帖由 @NintendoVii  于 2017-6-21 20:02 发表
纸马或者马路rpg完全让这个世界观限制住了,rpg的一大玩点就是新装备技能魔法Boss,而纸马受世界观限制这几点做得很差很没有吸引力

纸马本身靠算和一定动作性的战斗很神
你说的是马路,纸马相对马路受限制的要少更放的开
马路就被限制在世界观里面没啥味道,而且非纸片风格很难受


TOP

posted by wap, platform: 酷派 大神F1
引用:
原帖由 @NintendoVii  于 2017-6-21 20:23 发表
纸片是个很好的噱头,所以纸马一开始玩很神,但是越玩越无趣,这游戏的玩点就是一开始慢慢上升到高峰,非常好玩,接着反而开始下降,这就是这个系列最大的硬伤
纸马一直在革新尝试在纸片风格下做变革,毕竟有2个rpg马里奥任天堂不太想同质化发展,wii的超纸马我觉得就革新的不错,起码纸马原本有的战斗系统伙伴系统以及纯粹的纸马无厘头剧情没有被删减,系列核心粉没意见,但是贴纸之星完全倒退着实不满
任天堂现在的做法就是保全年龄向的马路,纸马找一条有差异化的发展方向

TOP

posted by wap, platform: 酷派 大神F1
引用:
原帖由 @NintendoVii  于 2017-6-21 22:56 发表
超纸马革新确实不错,但是废话实在太多了。。。根本玩不下去,
那可惜了,对话看进去就能体会到趣味了,任天堂独有的这种瞎几把扯的梗表现的非常棒,而且嘲讽的非常入骨,第3章还是第几章宅男关创意十足
所以玩过纸马再玩马路这种全年龄向的蘑菇剧情就玩不下去了

TOP

posted by wap, platform: 酷派 大神F1
引用:
原帖由 @blackeyed  于 2017-6-22 01:08 发表
第一作就玩的3DS的……玩了个两三个小时觉得玩不下去……
原来纸马是玩剧情的吗 233
现在哪作有汉化 我去玩玩看
n64纸片马里奥(漫游汉化)
wii超级纸片马里奥(acg汉化)

ngc的千年之门冲着汉化不推荐,因为这个版本大量机翻非常不理想
推荐n64和wii版的,汉化质量都没话说

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博