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edge评语:bow是超越时之笛的作品

posted by wap, platform: 酷派 大神F1
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2017-2-26 16:07 发表
游戏本身素质超越时之笛没什么奇怪,都过了十几年了
历史地位不可能超越时之笛
我想超越时之笛并不是字面上的那种超越,而是时之笛所在时代的开创性
要说同时代超越时之笛我个人觉得假面也超过了,只是风格和玩法差异性太大导致玩家群没时之笛这么广泛


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posted by wap, platform: 酷派 大神F1
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2017-2-26 16:19 发表
我说的就是这个开创性比肩时之笛是不可能的
时之笛之后的3D游戏几乎都受到时之笛的影响
荒野之息怎么可能有这历史地位
主要是时之笛所在的时代没有的东西太多,经过20年的发展3d游戏已经发展到很难再有开创性的全新点子了,我觉得荒野之息最大的可能还是怎么做开放世界,说的再直白点怎么把主流开放世界靠任务靠刷怪靠收集填充玩家时间避免单纯逛风景的这个模式有不一样的做法



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