魔神至尊
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原帖由 @DoloresI 于 2015-6-17 12:59 发表 以前看过一个段子:一个程序员说,这个空间太小,放不下这么多多边形,铃木裕过来拍了拍他肩膀,说你要是找不到办法的话,就不用在AM2做了,因为世嘉的员工是“无所不能”的
原帖由 @Thunderfox 于 2015-6-17 13:11 发表 我觉得倒不如做成一3d对战格斗游戏,说不定可以起死回生
原帖由 @hanzo 于 2015-6-17 17:09 发表 战斗全部QTE,不要再有Free battle了,演出效果不行,AM2只能做到那样,换了新团队也做不好 运镜保持原有水平,角色特写来回切,台词不要太二逼,故事线里填掉大坑,前二代的主要角色都露露脸 这两点做到,在粉丝心目中就及格了 问题是粉丝以外的新生代玩家可能也会买,买了必定要喷,且铃木老师完成三部曲以后何去何从
原帖由 @さようなら 于 2015-6-17 17:05 发表 莎木三背后由索尼出资,众筹只是市场摸底:索尼第三方关系部总监Gio Corsi确认:《莎木3》实际上是由索尼在背后出资。据说原计划是KS众筹费用只占开发费的10%以内,索尼出资可能占大头,众筹只是对市场潜力进行摸底,给各投资方以信心……现在KS众筹款项已超过290W刀。 做成暴雨那样就行了,主要是看故事