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我们不是审美疲劳,是失去了对年货的高期望

posted by wap, platform: 酷派 大神F1
这些年货未必是真的只做了一年,别人好几个小组换着出,其实也有2,3年左右的开发期了


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引用:
原帖由 @夏青  于 2017-6-15 14:17 发表
2,3年对一款3A大作,就是流水线效率了
波兰人的赛博朋克几年了?塞尔达几年?地平线几年,老滚6现在连开发计划都没有……这些作品记忆中从剧本筹备到最后前前后后都是5至少五年左右的时间
别人游戏内容就只有2,3年的开发期你非要他们磨洋工耗5,6年?那ff开发10年就有更好的效果?cod你觉得拿5年时间做最终出来的内容可以和同样开发5年的gta相比?
上田文人的吃人大舅也开发了10年左右了,实际成品真的值这么长的开发时间?



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