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[新闻] 幻想三国志团队打造新单机《神舞幻想》虚幻4开发即时演算宣传片

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大家看看这水准如何~选择超清超清口感更好~

http://v.youku.com/v_show/id_XMTI4NTgwODI4OA



本帖最后由 超越怪的猫肉人 于 2015-7-17 10:30 通过手机版编辑


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原帖由 @lostwindfly  于 2015-7-16 20:21 发表
幻想三国是指的幻想三国志吗?宇峻奥汀?幻想三国志系列的战斗系统很喜欢
是幻三的宇峻,原本开发网游页游手游不再开发单机了,不过古剑奇谭GB老总老孟不知道花了多少功夫还是钱把整个团队全给挖过来了,宇峻的核心团队全在这个游戏制作里,无论经验还是技术都值得期待下,这帮人能过来还是对单机更有爱



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原帖由 @狂风007  于 2015-7-16 20:40 发表
好支持,只要是真心用心的作品一定支持!
希望能上ps4

本帖最后由 狂风007 于 2015716 20:40 通过手机版编辑
额,当然游戏说是明年才出来,后续画面啥的还会继续完善
其他都不说了,关键是制作人的态度没话说,目前刚公布了宣传片从制作人到企划到总监在微博上开始征求和统计大家的意见和建议
这种心态就比大宇好的不是一点半点


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首先这态度就让大家舒服,有些意见能够被采纳也能看到团队想做一个作品的诚意~

官网:
http://joyfun.gamebar.com/
成员介绍:
http://joyfun.gamebar.com/column/team.shtml

善良的邪惡大魔王:謝謝大家的建議,我們會將這些建議歸納整理起來做檢討,這只是個開始,還有好長一段路要往上爬呢
回复 今天 11:03

謎之小天天:謝謝大家熱情的回饋與支持,我們將會一一收集作為後續製作的參考。

御前带两把刀-正:实际画面与大家第一次见面,希望大家喜欢,也请多多给予反馈,我们将继续努力!感谢支持!感谢给力的团队小伙伴们,we are 伐木累!

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原帖由 @king8910213  于 2015-7-16 21:03 发表
等实际的东西出来再说吧,话说有这资源怎么不给古剑组
古剑组不缺资源啊,目前在开发古剑网络版和古剑3,但是公司只有一个品牌开发又需要2,3年时间有空窗期,多一个品牌可以避免时间过长的空档

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引用:
原帖由 @king8910213  于 2015-7-16 21:26 发表
我是看这演示用的是UE4,人物动作动画算是第一回比较完善的样子了,古剑2还是gamebryo,如果现在这个制作条件古剑3有的话我挺期待的,毕竟这里面我对古剑的世界美术设定相对来说是最有好感的了
古剑3肯定还是在原有的引擎下开发和改进,毕竟原团队赶时髦这个时候也上马虚幻4技术能不能驾驭还不好说,而且古剑毕竟是成熟的品牌可能考虑的是品牌本身的稳定发展,幻三组做的是新品牌而且是有经验和技术的团队自然选择虚幻4做开发不会有什么问题,新品牌一般都是打知名度的时候自然要有亮点,而且由幻三组开发虚幻4积累的技术到时候可以给古剑组技术上的扶持,其实这样2个组更平衡

本帖最后由 超越怪的猫肉人 于 2015-7-16 21:37 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: 酷派 大神F1
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原帖由 @狂风007  于 2015-7-16 22:15 发表
楼主和制作组很熟吗?帮我建议下上ps4吧,拜托。
可以给建议下,不过就算有计划也得等pc版之后的事了,宇峻他们对于主机的看法倒是挺正面的
,不过我估计要上主机最有可能的会先是古剑,但目前还八字没一撇只能随缘了

其实这次仙6要是一帆风顺到时候移植主机销量不错的话会给国内单机厂商一个利好的回馈,不过大宇自己作死反倒增加了一些变数,看情况是ps4版要往后延了

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引用:
原帖由 vcteuton 于 2015-7-16 22:59 发表
能谈商务合作吗?

求引荐。
商务合作直接找gamebar
那上面有商务合作的联系

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posted by wap, platform: 酷派 大神F1
引用:
原帖由 @ws0258963  于 2015-7-17 10:25 发表
是幻想三国志团队吗?如果是LZ改改标题吧...我一直在想是幻想三国志团还是那2B网页游戏
场景不错,人物皮肤还是感觉有点怪...不过秒情怀6好几个次元没问题

当年UJ最迷的是明星志愿和幻想三国志,故事还有恶搞UJ学院元素都感觉诚意满满。
出來一定支持一个。

刚刚看团队看到大魔王和小天天~~~想起当年UJ学院的最终BOSS:D

刚刚再看了一下,不过公司没开声,
开头唱歌那段自己试了一下感觉露齿没那么多,那镜头一直放牙,感觉有点恶心,
如果没露那么多画面应该会唯美一点
还在继续调吧,造型这些已经有不少改良的建议他们目前是在收集中
不过造型画面都不是个问题,国产游戏最大的问题还是节奏,这个才是需要制作组拿捏的,从古剑1开始大段大段剧情走几步一段剧情,一段剧情半个小时一个小时实在是吃不消,关键还是对话剧情空有这么多大多都是言之无物的玩意,白开水的连续剧不是大家想看到的,剧情应该有节奏和控制力度

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引用:
原帖由 就一中年人 于 2015-7-17 11:42 发表

哪方面的商务?手游,IP代理,单机?
现在GB也复杂多了,别哭错坟头,23333
现在连影视部门都有了~

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