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那么来说吧,莎木3要怎么做才能吸引大量非核心玩家增加销量?

posted by wap, platform: 酷派 大神F1
很多人包括我自己确实喜欢莎木归喜欢但是对销量说不上多乐观
正因为喜欢莎木喜欢的就是莎木的整个框架和氛围,很难从非核心玩家的心目中去设想莎木在不破坏整个框架之外能想到什么可以改善莎木销量能被更多人接受的
3代完结不了啊,难道因为销量不好又要年年憧憬续作的剧情了?人生不会再有一个14年去等待莎木4的出来了,莎木说白了只能铃木裕来做,铃木裕都57岁了

其实还是希望莎木3可以取得一个好的销售成绩,硬邦邦的销量才有用


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posted by wap, platform: 酷派 大神F1
引用:
原帖由 @htbrkone  于 2015-6-19 20:39 发表
首先你得画个大饼, 拿段当初GTA5或者巫师3缩水前级别的预告片出来
就算做不到, 你放段狂拽酷炫的CG或者跟实际gameplay八竿子打不着的演算动画来也行. 总之先来点儿干货吸引人眼球
太空游戏也是小众类型, 知道游戏史上最大骗局现在的募资额是多少吗
8418万, 美元
要是R星宣布参与制作和发行以及宣传会不会200万套有了保障。。。。wap没表情啊。。。



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