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[其他] 在莎木3公布的当下放一段当年莎木的宣传视频集锦

主要是2分钟到8分钟的那段音乐,这段音乐厚重感非常强烈整体很大气磅礴,静态的背景再添加上不断闪现的各种文字效果,音乐从最开始的厚重到后面节奏加快的转变给人一种很强烈的历史感在其中,当年我觉得这首音乐配在三国演义里都不违和~
最主要是音乐配合和声的旋律更有代入感~这首音乐算是最喜欢的一首吧~



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posted by wap, platform: 酷派 大神F1
引用:
原帖由 @bfking  于 2015-6-16 16:30 发表
第一个是同人做的吗?
晕,官方的啊



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posted by wap, platform: 酷派 大神F1
引用:
原帖由 @yicqy  于 2015-6-16 23:22 发表
看了视频感触很多,第一段视频是第一次看到。里面的内容可以看见很多在游戏里还未曾出现过的人物和剧情。
当时莎木的公布可以看出游戏不仅仅是游戏,还有很大的雄心。要改变游戏的方法,创造新的游戏方式。
可惜了啊,这样的游戏生不逢时,但是还是依稀记得当时游戏铺天盖地的宣传。

即便在二代公布之后,DC已经停产了,莎木的广告还是很到位的,从二代的那一段视频可以看出游戏节奏比一代快多了,这些都是在对市场妥协吧。

听到游戏的音乐,我泪流满面,真的太好的音乐了,是一款光听着音乐就想深入玩的游戏。
就我个人的感觉莎木的销量和如龙也没多大差距,如龙每作也几十万销量能存活下去,莎木1卖了上百万,2卖了几十万
但是莎木的成本过高无法像如龙成本利润达到平衡
还有个原因日本人的口味莎木在当时过于超前日本主流玩家群体还接受不了,更重要的在于莎木讲述了一个中日背景的奇幻故事不是纯粹日本人的故事代入感可能觉得少,以往都说日本人对中国文化有好感,但只限于古代文化,更严格点是三国文化,非古代非三国的中国故事日本主流玩家并不感冒,不像如龙讲的日本极道文化对日本人更来的有代入感


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