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» 其实《都市:天际线》要达成20万人还是不简单的。
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其实《都市:天际线》要达成20万人还是不简单的。
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发表于 2015-3-25 17:40
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城市建设类的游戏主要吃的是内存~
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发表于 2015-3-25 18:58
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引用:
原帖由
htbrkone
于 2015-3-25 18:52 发表
地图上每个人每辆车都要计算
这个游戏这么牛比?? 城市里每个人都是独立运算的AI单位?
其实没这么牛逼,想象是美好的~但确实车子和人物有自己的一套运算轨迹,但效果差强人意~
特大城市里的人物其实严格说也有生活轨迹而且放大之后还能看清楚人物的长相。。。。
天际线里的事件还是太少了,不如模拟2013的事件多
不过感觉整体城市建设类的游戏局限性都还是在宏观上的把握,细节上都远远不够,比如交通这一块过于循规蹈矩,城市发展过程中出现的问题涉及的不多
[
本帖最后由 超越怪的猫肉人 于 2015-3-25 19:01 编辑
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