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[业评] 在现今日本手游份额越来越大的情况下任天堂不妨也参与手游制作也是个选择

这里说的倒不是把原有的游戏移植在手机上,也不是说完全替代自家的掌机,掌机还是继续发展该出什么出什么~

任天堂可以专门成立一家公司或者成立一个小组负责手游,制作的游戏以原创为主,以手游的那种特色为主,也就是包含氪金要素,但我比较相信地狱搞氪金起码氪的有合理性,因为就我感觉手游已经是一个无法忽视已成定局的一个行业了,完全排斥和忽视从大方向来说必要性也不大,完全放弃这个市场也很可惜,但是我觉得为了不影响自家的掌机(毕竟传统市场还是比较大)专门成立一家公司来负责来打造属于任天堂趣味但没有任天堂原有角色(也就是万年马里奥)的手游不失为一个可以尝试的选择,这样既不影响原有的掌机体系也不影响有些玩家的观感,要是成功的话股东那边也有很大的交代,要真有大把利润对公司也有很亮眼的成绩,当然会不会因为移动项目的利润太大股东会要挟投入更多的资源在手游上也是个很难避免的可能性。


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引用:
原帖由 MegaDr 于 2014-4-7 15:51 发表
posted by wap, platform: 小米

另外两家的手游是不是卖得很好?
另外2家没什么手游,就微软和索尼在上面搞的几个和没有也差不多的程度~

只是觉得这个市场发展到今天这个程度确实也没必要特别排斥了,以前我也挺排斥任天堂出手游的,不过观念也是会改变的嘛,尝试一下也不是什么错误的选择~



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