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[电脑] 关于PC游戏和显示器的分辨率,我有个比较蠢的问题

比如我是一个常规16:9@1920*1080的显示器,那么我在游戏里显示的画面就是一个常规的16:9@1920*1080的框
当我换成一个带鱼屏21:9@2560*1080的显示器时,我的游戏画面框的左右两边会多出一部分,等于我多得了一部分视野
但是当我换成一个常规16:9@3840*2160的显示器时,或者4个16:9@1920*1080的显示器并按2*2联屏的时候,我并没有得到四倍的视野,我的游戏画并没有增多,反而变成跟第一种情况一样的视野,只不过画面更精细了

那么能不能够,或者为什么不能在16:9的高分屏中得到额外的视野呢?


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带鱼屏可以说是有限支持,有些是额外视野,有些则上下砍掉
但至少是有可能得到额外显示的
然而在常规宽高比的2K/4K这些高分屏上,没有一个游戏能得到超过1920*1080的额外画面显示
这是为什么呢?



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尤其是在多联屏的时候
如果我按1*N的纵横比来联屏,我可以得到N倍的视野
但是如果我按显示器宽高比的等比来联屏,那么无论多少个显示器,我也都无法获得更多的视野


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引用:
原帖由 mamania 于 2018-12-22 20:44 发表
posted by wap, platform: Nokia Lumia 920
因为如果4k能有额外画面的话,那么1080p也能有。。。你可以认为540p是标准视野,1080p为啥不能有4倍视野?
就是说开发者都默认16:9是标准框,只有非标比例才会有额外画面,而等比倍数情况下更高的分辨率不会有额外画面?

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @yfl2  于 2018-12-22 22:05 发表
并不是啊
可以自己改fov
改了FOV后空间感和距离感会变得很奇怪,尤其是TPS/FPS,另外边缘还会畸变

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