魔头
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原帖由 tdkgtm01 于 2012-5-27 07:57 发表 这话听着真搞笑 ps1的植被和ps3植被看上去差不多吗 crysis最高精度植被和魔兽世界植被看上去差不多吗
原帖由 tdkgtm01 于 2012-5-27 08:25 发表 事实是,全球到处有人买的ue3植被也比同样全球到处有人买的wii上面的游戏好很多啊... 这就是机能提升的作用
原帖由 tdkgtm01 于 2012-5-27 08:53 发表 既然有钱没钱是因为做不做植被导致的,那么有没有做植被证明有钱没钱不是顺理成章的么...
原帖由 tdkgtm01 于 2012-5-27 09:01 发表 "所以任地狱大发善心高清化次世代机,而且很聪明的不做树木" 这么看不仅惦记,还就指望蚂蚁活了...
原帖由 tdkgtm01 于 2012-5-27 09:53 发表 把游戏中到处可见且影响心情的植被做好点,显然是花小钱办大事的地方,当然前提是机能足够
原帖由 tdkgtm01 于 2012-5-27 10:01 发表 是啊 现在的情况就是高机能的主机随便刷一下的植被也比wii等主机最好的要好啊 由此可见,性能的提高伴随工具的进步,是提高游戏开发效率的必由之路
原帖由 tdkgtm01 于 2012-5-27 10:12 发表 工具是被人控制的,你有了车,去楼下便利店也不会开啊,没人强迫你,但你一定要说因为有了车,所以以前你步行1000公里就可以去的地方现在要你费油钱了,那倒是可以觉得引擎升级是坏事