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[新闻] 《光环5》的战役长度是《光环4》的两倍

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-8-7 17:46 发表

2的联机最好,战役基本是排倒数的
不觉得,最烂肯定是4.。。2里面神风烈士那几关,开着隐形拿着光剑切的太爽了。。。双线剧情实在赞,除了结局缺高潮。。。


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原帖由 超越神的牛肉人 于 2015-8-8 07:42 发表

2代传奇各种傻逼设计
比如checkpoint房顶放个菜狼人煮鸡手,读档就死
2代传奇至今卡在第二关,难度太离谱了。。。



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引用:
原帖由 hanzo 于 2015-8-8 10:23 发表
posted by wap, platform: Meizu MX3
把神风烈士做成副线其实是极其中二的设定,这原本就是两个不对等的文明之间的战争,一代的九死一生,险中求胜的压迫感丢了很多

二代这么一来毁掉的是整个故事的基调,游戏部分 ...
我觉得是1代成功后,棒鸡想把HALO从原来的人类抵抗外星人的简单故事,展开做成一个宏大的太空歌剧。。。

所以完善星盟的体系背景很有必要,神风烈士就是个窗口,可以让玩家了解星盟的政治体系,内部矛盾,还有先知的企图等等。。。

从故事上来说很赞,关卡设计的确问题很多,尤其传奇难度,感觉关卡设计师是个神经病。。。


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