酒瓶
大都督
一炮当爹
原帖由 @萝卜 于 2011-2-20 12:03 发表 另外,官方模拟也要看哪种方式,比如ps2那种带ps1硬件芯片的模拟就没问题,但是psp模拟ps1,wii的vc 360模拟xbox那种就还是会有这样那样的小问题 psp我不熟,但是360很多xbox ...
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原帖由 @ZHENGZHENGZHENG 于 2011-2-20 12:20 发表 wii有可能 我见到过用wii模拟GBC的 卡比滚滚!! 旋转瓦里奥只要传感器程序驱动写好应该有门!!
原帖由 任风化雨 于 2011-2-20 21:19 发表 游戏性与画面加强是没有关系的。相反,无谓的加强画面反而会影响游戏制作者想让玩家体验到的东西。 单纯的加强画面或音乐,我们可以拿FC超级马里奥1代为例,加强之后和原来会有较多不同。玩家实际体验的效果,当然 ...
原帖由 萝卜 于 2011-2-20 22:05 发表 别问别人哪种算原汁原味,所谓的原汁原味就是你自己能达到最满足的那种方式而已 有人非玩3d高清化的坦克大战才觉得好玩,但是如果你更愿意玩模拟器上fc的版本,那你相对于他就是在追求“原汁原味” 同理 ...
原帖由 萝卜 于 2011-2-20 22:11 发表 那有怎么样呢,你喜欢上的就是早先那个版本,如果一上来宫本茂做出另外一个风格的马里奥,就算是他的本意,没准你就不喜欢了呢 喜欢老版本的马里奥和喜欢新马也不矛盾
原帖由 萝卜 于 2011-2-20 22:16 发表 但是模拟器在补足缺陷的时候很多本来很好的东西却变得不稳定或变了味道,这些东西解决起来相当麻烦,而且出现得并不规律
原帖由 @萝卜 于 2011-2-20 22:38 发表 原汁原味是指自己喜欢的那种,我前面说过了 不追求模拟器的优化画面是因为我看重的并非仅有画面
原帖由 @飞龙将军 于 2011-2-20 23:32 发表 啥都不一样的话,当然只能挑重中之重的画面来说了,你模拟器的长处是建立在先进电脑上的啊,不信你用586试试看。所以你说的长处是电脑的长处,而不是模拟器的优点。
原帖由 @萝卜 于 2011-2-21 08:58 发表 没错,一点用也没有,因为实机党对比过模拟器才做出的选择,而模拟器党无法改变我们对模拟器的感受
原帖由 @萝卜 于 2011-2-21 09:37 发表 嘿嘿说不过又开始换主题了,有几个玩sfc模拟器的玩家天天和别人网络联机的,这种功能虽好也用不上几次,拿来就把实机完全抹杀了,算不算以偏概全?
原帖由 萝卜 于 2011-2-21 09:44 发表 街机我家实体摆不下,我没碰过街机模拟器?说句狂点的话,模拟器你玩得过我么
原帖由 史蒂文_福克斯 于 2011-2-21 10:07 发表 我和朋友都玩了十几年FTG了,目前模拟器玩FTG和街机比确实差距不小, 最常用的winkawaks,模拟老格斗游戏时候明显加速,而且延迟,三倍缓冲,什么自动跳桢必须全部关掉,还是有1/20秒左右的延迟(本人重度写轮眼), ...
原帖由 tzenix 于 2011-2-21 11:17 发表 我想起一个官方模拟的例子:KONAMI在PC上出的恶魔城+魂斗罗,实际就是一个封装的PC用FC模拟器+Rom 说明即使是软件厂商,也明白模拟器对于怀旧的重要性啊
原帖由 raiya 于 2011-2-21 22:38 发表 老兄,抽象思维不行啊。这两个矛盾本身不是同一个层次的,很容易可以统一在一个东西上面的。 换一个数学上的例子给你好了。如果把FPS转换成波形曲线,60FPS如果是直线的话,实机的帧数就是大振幅,但是 ...