酒瓶
大都督
一炮当爹
原帖由 萝卜 于 2011-2-19 23:11 发表 谁跟你说当年,你现场比才能看出差别,10年前的记忆拿来和现在比,有毛用啊
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原帖由 萝卜 于 2011-2-19 23:19 发表 前面我也举了例,但是对我来说,基本是每个动作游戏都会有不同,就好比我在实机上练了一套大金刚sfc版的连跳,拿到模拟器上就会出现误差,不是这里没跳好就是那里跳不上去 这种差别一玩就出来,但是非要 ...
原帖由 萝卜 于 2011-2-19 23:16 发表 说的就是动作游戏,差远了,比如玩sfc的wildguns经常需要几个键一起按,而键的排列不同就会导致手感完全不同,当然如果你当新游戏玩无所谓,如果你本来就很熟练就会非常不适应 就好像为什么有人 ...
原帖由 飞龙将军 于 2011-2-19 23:28 发表 他们应该没搞清楚谁模拟谁,不是游戏机模拟电脑,而是反之。电脑再先进方便也只是有做模拟器的资格而已,最后模拟出的效果和游戏机不同的话神马都是浮云…
原帖由 萝卜 于 2011-2-19 23:33 发表 举街机只是举个例子,凡是sfc上需要按到三个键的游戏差别都会很明显,wildguns是我脑中映出的第一个典型,因为经常要在保持开枪的状态跳跃和扔雷,这种游戏四键和六键差别很大 你就这么想吧,如果 ...
原帖由 萝卜 于 2011-2-19 23:42 发表 那你这不就抬杠了么,别人说有差别,你说我玩的那几个没差别,问题是你也代表不了谁啊,喜欢wildguns的可是大有人在也不是什么偏门游戏
原帖由 飞龙将军 于 2011-2-19 23:43 发表 请不要擅自割裂喜欢和怀旧的区别,因为你越喜欢一个游戏,你就越不能容忍模拟器上同一个游戏和你当初在真机上体会到的哪怕是一丁点的区别和不同,当然你当初没有玩过真机的话,就不用谈两者的区别了对吧?还有将来 ...
原帖由 萝卜 于 2011-2-19 23:48 发表 可行,当然可行。键盘玩sfc都是可行的,咱们讨论不是好不好么
原帖由 萝卜 于 2011-2-19 23:57 发表 fc的雪花问题你可以用别的fc机型去解决,ps读盘问题可以通过ps2来加快 以后也没准有高手能搞出ss ps的hdl来,不过我这两个机器不怎么玩格斗,格斗可以拿呢ogeo卡带或其他高阶的机器去玩 ...
原帖由 萝卜 于 2011-2-20 00:00 发表 玩sfc的游戏,sfc的方向键好,这问题确实很容易
原帖由 飞龙将军 于 2011-2-20 00:02 发表 因为你用现在电脑的速度快的优点和老游戏机本身固有的特性比,所以实际你还是试图用游戏机模拟电脑,一台游戏机的缺点和优点是其固有的特性,你模拟器的任务就是要尽力做得和它相同。
原帖由 飞龙将军 于 2011-2-20 00:10 发表 那你说是到底是谁模拟谁?潘长江是矮了点,出来一个模仿者比他高只能说是不像…
原帖由 飞龙将军 于 2011-2-20 00:38 发表 像是前提条件,不像的话说明这个模拟器失败了,然后才是游戏好玩不好玩,这因人而异…
原帖由 @萝卜 于 2011-2-20 12:00 发表 没有争议,不过我本人在掌机上玩了多个家用机游戏以后(主要是gba上复刻sfc的),觉得家用机游戏还是拿回电视上玩好 比如我ff6a都打了三十几个小时了,但是回头一玩sfc家用机版,还是觉得白玩了啊