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其实从wiiu开始任天堂就打算这么干了吧。。。。。

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只不过当时的技术还做不到把主机塞进pad手柄里,只好把主机外置,现在这货就是个主机内置版的wiiu。。。。。


既然wiiu的下场大家都看到了。。。。。

所以,到底大尺寸掌机有没有出路?这个问题的答案早就明摆着了。。。。。

本帖最后由 OpEth 于 2016-10-22 09:41 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @redpill  于 2016-10-22 10:26 发表
原以为老任总结wiiu的失败经验,另寻思路。没想到几乎是把wiiu进化。有些不看好游戏平板,虽然自己可能会很喜欢。wiiu上老任第一方就挺充实
wiiu俺也有,不过第三方作品就买了个魔女2,其它全是第一方的,从游戏操控体验来看,ns和wiiu应该是大体相当吧,都是大型掌机,适合蹲厕所的时候用。。。。。

本帖最后由 OpEth 于 2016-10-22 11:07 通过手机版编辑



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引用:
原帖由 @yy77  于 2016-10-22 11:21 发表
wiiu不能带出门啊,和switch还是很不一样的。
带这玩意出门?

ipadmini俺都没带出门过。。。。。


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引用:
原帖由 @kukutiti  于 2016-10-22 12:05 发表
游戏平板的思路是不错的,参考ipadmini,老任肯定研讨了多时,与其让别人赚,不如自己抓住先机,赌一把。
抓先机喷了,ipad都出来多少年了,手游市场都饱和了,还先机。。。。。

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引用:
原帖由 @krewella  于 2016-10-22 13:37 发表
你不带代表别人就不带了?
俺从来只代表俺自己,不过俺也很讨厌被别人代表。。。。。


随便叙述一个事实,地铁上,这是便携设备典型的使用环境,地铁上90%的人都在看手机,但盯着ipad的,一列车厢能找出1个不?

本帖最后由 OpEth 于 2016-10-22 13:56 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @cloudian  于 2016-10-22 19:51 发表
任天堂老早就放弃传统主机市场了,从Wii开始游蓝海的。早就跟微软索尼没有竞争关系了。
喷了,wii是突破了传统没错,可wiiu简直传统得不能再传统了,这次的ns无非是wiiu的完全版而已。。。。。

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