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» 我就CTM《战神升天》阿基米德的试炼这关哪个傻逼设计的?
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我就CTM《战神升天》阿基米德的试炼这关哪个傻逼设计的?
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发表于 2013-3-26 08:54
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posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)
俺玩的normal,死了两次才过,确实算这个游戏战斗部分最难的一个地方了,不过打法正确就容易,第一个场景要舍得放大招,减速一定要升满,到了半人马用弹刀,几下就把半人马丢翻了。。。。。
这游戏的normal真算简单的。。。。。
本帖最后由 OpEth 于 2013-3-26 08:56 通过手机版编辑
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发表于 2013-3-26 09:55
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这次的弹返的按键设定确实扭曲了,感觉就是制作人故意和玩家过不去,一个键弹返的设定那么多游戏都用过,前面的几作战神也都是一个键弹返,玩家都觉得挺好的,也都习惯了,这次忽然改成两个键弹返,毫无意义的一个修改,就像街霸如果忽然把波动拳改成必须拳脚同按才能发,玩家也得骂娘。。。。。
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