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今天玩到战神升天了,感觉现在的游戏有个趋势。。。。。

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原帖由 @狗版缙江  于 2013-3-12 02:38 发表
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战神三里钻隧道来来回回钻了几遍,有一遍向下的我死了n次,恶心得要死,一但撞到一次就连着撞了,根本看不见。

这回希望别来这么恶心的设计
这次隧道改滑梯了,难度低了,但无聊程度增加了。。。。。


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posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)
引用:
原帖由 @片翼妖精  于 2013-3-12 09:29 发表
丫的赶紧出北欧篇啊,我要用瓦尔基里
是想日瓦尔基里吧。。。。。



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原帖由 kidrock 于 2013-3-12 10:11 发表
posted by wap, platform: Galaxy Nexus

技术牛!我手残型的,昨天不知深浅直接选困难,序章基本是一波新杂兵出现就是提醒我该准备挂了…
困难不知道,普通难度秃头的血相当硬,看着血条很短,但减血很慢,对一般杂兵的攻击抗个二十来刀没问题。。。。。


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引用:
原帖由 BlackGod 于 2013-3-12 10:20 发表
试试困难 杂兵防守很严密 进攻欲望也很强 每次拿新属性都会遇到一群羊头人杂兵 而且场地狭小 还是有难度的
高难度肯定还是难的,不过俺想说的就是普通难度,因为几乎所有游戏的默认难度就是普通难度,可以认为普通难度就是游戏制作人向普通玩家推荐的难度。。。。。

现在大部分游戏的“普通难度”也就相当于以前游戏的“简单难度”,而现在很多游戏的“简单难度”基本相当于金手指开无敌。。。。。

以前的游戏不是这样的,制作人不是这样的,以前的玩家也不是这样的。。。。。

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引用:
原帖由 edwang 于 2013-3-12 10:39 发表
要论自动化谁比得上魔女猎天使的超easy难度
贴心为超级LU准备的
但魔女的普通难度还是比较正常的。。。。。

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引用:
原帖由 DoloresI 于 2013-3-12 13:25 发表

打倒奥丁!狂日瓦尔基里!
战翻奥丁日瓦尔基里这情节想想都觉得牛逼。。。。。

不过这样不就变成肾斗士星矢的情节了么,正好秃头也是给雅典娜干活的。。。。。

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