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[老游杂谈] 话说SFC的地底魔神(Alcahest)是不是无法存盘?

俺死活找不到存盘点,是不是就没有存盘功能?


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喷了,这游戏奇葩了,这种类型的游戏没存档功能简直就没法玩啊,想想暗黑破坏神要是不能存档该怎么玩?



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话说这游戏玩过的人就这么少?

还算是挺好玩的啊。。。。。


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引用:
原帖由 river 于 2012-6-13 16:58 发表
动作游戏,流程也不算长,没存档也正常吧

不过挺好玩的,模拟器即时存档好啦。。。
俺听一个刚在psp上通关的人说这游戏流程至少10小时以上,这还是有攻略的情况下打的。。。。。

主要想在真机上玩来着,昨天打过第一个boss发现没存档,就感觉不妙。。。。。

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引用:
原帖由 zll123 于 2012-6-14 22:21 发表
这个游戏很好玩,是hal开发的,square发行的arpg,要打通难度不小
这游戏奇葩就在于虽然无论怎么看都是个ARPG,但却和当年的ACT一样有命数和接关数的限制,死光了重来,而且无存档功能,流程还是普通arpg十几个小时的长度,太扭曲了。。。。。


这是俺这辈子见过难度最大的ARPG了。。。。。

[ 本帖最后由 OpEth 于 2012-6-15 09:02 编辑 ]

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posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @洋囡囡肥小猪  于 2012-6-15 09:53 发表
我很负责任的告诉瓶子,这个游戏是密码接关的。
在哪里看密码?

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引用:
原帖由 洋囡囡肥小猪 于 2012-6-15 10:05 发表
我记得是游戏画面中按START,调出菜单,然后其中的一行字就是。具体的你可以去找找。

这个游戏因为是通过密码接关,输入密码以后会在固定地点出现,而不是记录地点。
麻烦截个图吧?日文全不认识。。。。。

[ 本帖最后由 OpEth 于 2012-6-15 10:28 编辑 ]

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233,原来如此,多谢了,俺是说每次按暂停键就先弹出来一行字呢,还以为是什么操作提示,又关不掉,搞半天原料是密码。。。。。

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那这样的话接关次数和命数还有意义吗?

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