酒瓶
大都督
一炮当爹
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原帖由 @喜剧之王 于 2011-10-30 11:25 发表 电脑无所谓作弊不作弊 你输赢都是程序安排的
原帖由 lyt777 于 2011-10-30 13:33 发表 唔,就我个人的体会而言……麻将幻想曲系列的设定还行,至少不会让你输得砸电脑。
原帖由 flashback 于 2011-10-30 13:28 发表 这是程序员无法编写牛逼的AI,只好让AI从成型的牌里挑选一套,略微随机几张,才有可能打赢,以掩盖AI打牌弱的本相。
原帖由 @orx 于 2011-10-30 16:10 发表 电子基盘、天开眼、龙虎榜之类的都有无作弊的HACK。
原帖由 瓦格雷 于 2011-10-31 09:20 发表 麻将AI不如象棋AI很正常 但是 你不看看做象棋AI都是什么人 做麻将AI的都是什么人
原帖由 flashback 于 2011-10-31 11:33 发表 麻将的规则比三国杀难多了 光番型就有88个,而且多数的番型还没有固定的样子。 让电脑判断某副牌型是否符合某个番型,已经有现成的代码了,接过来都能用。但让AI在打牌阶段把一副杂乱的牌打成某一个番型,就非常难 ...
原帖由 flashback 于 2011-10-31 12:22 发表 各个麻将体系内定义的番型数量都不同,有的多有的少。 但基本上都可以归纳在国标麻将的81个番型当中。 我说过了,番型的判定不难的,已经有现成的代码,难度的是AI把杂乱的牌打成某个型
原帖由 flashback 于 2011-10-31 13:07 发表 WE的足球AI都可以做的出来,所以没有什么做不出来的AI。关键是制作人员觉得,目前的市场没有必要存在高真实模拟的AI。 天开眼的AI并不能把臭牌打成好牌,依然是通过两种作弊手段: 1、先确定一个牌型,然后生成 ...
原帖由 saiya0 于 2011-11-1 11:10 发表 哇,这么多麻将高手,搭车问问:有时候看到电脑和一个“役牌”,看上去好像是个普通的牌型,求解惑,什么是役牌?