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[新闻] 对系统设计要求最严格的是那种游戏?

引用:
原帖由 SackBoy 于 2009-11-16 13:01 发表
我觉得应该FTG或RTS,不过还是FTG最严格

话说在博弈平衡性上除了暴雪做得好之外,老外对系统设计的严谨程度对比小日本还是全面处于下风吧,民族特性不同使然,老外是自由散漫异想天开,小日本是严谨严格细致
你刚好说反了,估计你没怎么玩过欧美游戏吧。。。。。

小日本的游戏系统普遍简单,甚至可以用简陋来形容,老外的严谨度根本不是小日本能比的,比如光荣的策略游戏在日本游戏中算是牛逼的,但和PARADOX的游戏一比就显得低幼了,模拟类的游戏也是,皇牌空战在日系游戏算牛逼的,但和微软模拟比起来又不是一个档次。。。。。


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