酒瓶
大都督
一炮当爹
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原帖由 ... 于 2008-12-8 15:19 发表 你这样的设计按键先去想清楚失去什么。 我就当这样操作,那么不就变成手忙脚乱版的BIO。。。。
原帖由 guycc 于 2008-12-8 15:43 发表 B键近战?怎么砍划已经倒地的敌人,怎么砍天上飞的…… 右手不好又按B又操纵右摇杆啊~?
原帖由 ... 于 2008-12-8 15:52 发表 你是说瞄准的时候用R3瞄准,L3移动,L1居枪,R1开枪对吗。 那怎样在没瞄准的时候把R3变回视觉控制呢。控制器可以做到这样的变化么,手指都用来按键了,怎样抓紧控制器呢,。。。。呵呵 R3瞄准,L3移动,L1 ...
原帖由 上海恐龙 于 2008-12-8 15:55 发表 我来说一下 战争机器RS瞄准,B键电锯,A键翻滚,X键终结技/互动,Y键目标 按你的说法是手忙脚乱了,但是现实是大家都玩的很high……
原帖由 guycc 于 2008-12-8 15:54 发表 现在的D操作不错了,LB举刀,攻击都一样用RT,刀的攻击方向可以灵活控制。。。 至于对倒下敌人的“终结技”,照样有按X键的踩踏…… 如果设定只有死按键看动画的终结技,看多了没意思的。。。 如果设定只B键是近 ...
原帖由 ... 于 2008-12-8 16:03 发表 按PS2控制器为例,你那种按键方式,问题太多。 看看现实的BIO5没有按照你那种设计就知道那个才是考证过的事实。 :D
原帖由 车间主任 于 2008-12-8 16:08 发表 其实把扳机键改成直接出刀就好了.反正都有举枪瞄准
原帖由 hanzo 于 2008-12-8 16:10 发表 问题是出刀也有个瞄准问题
原帖由 guycc 于 2008-12-8 16:14 发表 我也想过随便找个食指键,一键就直接出刀会不会顺畅方便点…… 不过这样就看不到架刀的姿势了…… 按照生化5制作人的才华,他们敢丢弃了任何生化4的动作么~?:D 这样方便出刀,难度也更会降低……架刀姿势也挺 ...
原帖由 guycc 于 2008-12-8 16:20 发表 此外B键近战,并非是完美的FPS游戏操作方式…… Halo3和战争机器,都是默认B键近战。。。可好歹Halo3另外给出了几种操作模式是可以用肩键来近战的,靠近战吃饭的玩家,可能更会选择那些模式,可以保持同时对右摇杆 ...
原帖由 上海恐龙 于 2008-12-8 19:16 发表 为什么刀子一定要准备呢?这个设计我本身就觉得有问题