酒瓶
大都督
一炮当爹
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原帖由 NintendoWii 于 2008-6-29 18:06 发表 你的想法太天真了,如果放一款这样的成品给你看,你会去玩吗?我肯定去玩PC版。 现在的问题是,不是组合键不组合键的问题。而是如何定制出一套流畅的操作方式。 是流畅,你这样的想法根本就跟流畅挂不上钩
原帖由 RestlessDream 于 2008-6-29 18:09 发表 首先,要说ARPG的键位组合,你去玩玩Fable,我没见过比Fable的组合键位更舒适、容易掌握、简洁高效的键位了,但是依然丰富性和效率不如键鼠 至于360那个小键盘,是聊天专用设备,不会用于任何游戏指令输入。非标 ...
原帖由 RestlessDream 于 2008-6-29 18:11 发表 可以流畅,但是和Diablo的“流畅”要求差很多,你自己试试,一边转视角一边按魔法还要对准方向 两个手一个手柄 vs 一手鼠标一手键盘 你说破天也没用
原帖由 RestlessDream 于 2008-6-29 18:17 发表 你简直有点胡言乱语了…… 拜托,哥哥,格斗游戏 1对1 好不好,从都到尾都是1对1boss战,那还是ARPG么?那是旺财与大象……
原帖由 马甲007号 于 2008-6-29 18:17 发表 法师怎样向指定坐标射魔法?
原帖由 RestlessDream 于 2008-6-29 18:23 发表 可行?你这什么速度,键鼠又是什么速度? 怪等着让你手忙脚乱按完键再扑上来? 撸个管子,搞这么复杂干什么
原帖由 马甲007号 于 2008-6-29 18:37 发表 手柄只有八个方向,考虑地形和怪物不能从容跑位,加上放个魔法就像天霸封神斩这么麻烦,法师没人用了
原帖由 RestlessDream 于 2008-6-29 19:46 发表 鼠标有几个方向?:D
原帖由 RestlessDream 于 2008-6-29 20:04 发表 问题就在这里。手柄存在自动寻路么,要主角前进难道不是一直要按方向键么?这样的操控如何解放出时间空间让鼠标(手柄)去做更多动作? 说来说去,你还是不能回避手柄输入效率天然地比键鼠低下的事实。