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[其他] 这次的大菠萝3是PC独占么?

D1倒是有ps版,貌似D2是pc独占的。。。。。

这次的D3不知道怎么样,好希望有360版。。。。。

[ 本帖最后由 OpEth 于 2008-6-29 11:57 编辑 ]


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原帖由 acoolbat 于 2008-6-29 12:01 发表
有XB版,你会去玩吗?
就是不喜欢用鼠标玩游戏,太累了,如果pc版支持手柄的话,俺倒是无所谓了。。。。。



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原帖由 Oldman 于 2008-6-29 12:05 发表
没有鼠标玩什么Diablo阿
PS2的博得之门照样玩,这种游戏根本没必要非用鼠标不可。。。。。


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原帖由 cloudzm 于 2008-6-29 12:05 发表


你以前没玩过Diablo吧
全系列都玩过,而且都通关,当时俺就很不满鼠标的操作方式。。。。。

用手柄应该是可以完成所有操作的,ps2的诺拉斯战士和博得之门还不是都用的手柄。。。。。

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原帖由 bullocks 于 2008-6-29 12:11 发表
用手柄打D的话,成群的怪加跑位加技能.一场下来手指该断了吧.?
忍龙2超忍难度通关的达人不少,也没见谁的手指断了的。。。。。


不过移植360的难度可能在于LIVE吧,不过BN是免费的,和wow的情况不太一样,也许能成。。。。。

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原帖由 hudihutian 于 2008-6-29 12:19 发表
博得跟DIABLO是两回事
就游戏操作而言,差别不大。。。。。

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原帖由 billh7 于 2008-6-29 12:25 发表
关键还在于BN吧, BN上这游戏相当于半个网游,人物记录资料是在服务器端的。

d2里最终关卡、天梯模式,超级boss和极品装备都只有上BN才能玩到,单机是没有的,估计D3会发扬光大。
俺前面也说了,就看暴雪愿不愿意让live来运营了,毕竟bn是免费的,暴雪可能会放手。。。。。

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引用:
原帖由 broomzhang 于 2008-6-29 12:26 发表

只玩过ps2的博得之门的话也算玩过博得之门?
那分明是ACT啊ACT
俺觉得ps2的博得不错,证明了diablo类的游戏也可以用手柄操作得很好。。。。。

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原帖由 liuyicheng 于 2008-6-29 12:37 发表
PC上博得之门的精髓在于暂停.
233,动不动就暂停,那游戏还流畅个屁。。。。。

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原帖由 dogsoldier 于 2008-6-29 12:58 发表
瓶子说的博得之门是snowblind那个dark alliance............跟diablo的确是差不多的

暂停那个是bioware的,根本不是一回事情
俺没玩过pc上的博得之门,只玩过ps2的暗黑联盟,俺觉得diablo如果按照这样的操作方式是完全没问题的。。。。。

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引用:
原帖由 hanzo 于 2008-6-29 13:01 发表
PS2的诺拉斯战士很不错,射箭手感做得非常细腻,不过D3视频里远程地图炮要求更细腻,估计手柄实现不来
模拟摇杆的方向控制是256级的,真要往细腻了做是没问题的,当然那样操作要求就太高了,可以考虑简化一点。。。。。

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2008-6-29 14:26 发表

即便你说的是BGDA,和Diablo操作的差别也很大

我们可以举出上世代主机上一堆美式ARPG: BGDA、BGDAII、诺拉斯战士、诺拉斯战士2、X-men、X-men2、D&D Heroes、FoBoS

当然都是不停砍怪,但是操作来说,全是 B ...
你玩过ps版的diablo没?

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引用:
原帖由 luang 于 2008-6-29 16:32 发表

你暴露了...
pc和ps上的博得根本不是一个游戏
只能说明你既不懂博得也不懂暗黑
前面已经说过了,俺确实没玩过pc版的博得,不过俺玩过ps2版的暗黑联盟和诺拉斯,D3如果使用暗黑联盟的操作方式,俺觉得不会有任何问题。。。。。

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2008-6-29 15:30 发表

原来觉得Diablo实际上是ARPG中的RTS的不止我一个
那你怎么看待ps版的diablo?

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2008-6-29 17:06 发表

没玩过ps版

不过我很清楚,98年Diablo掀起了PC领域争相模仿的ARPG潮流,但是没有带动Console ARPG发展

直到BGDA和Snowblind出现,上个世代的主机ARPG有了小规模繁荣的迹象,一直延续到今天 Mavel Ultimate A ...
BGDA实在和diablo太像了,估计模仿了ps版的diablo。。。。。

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