酒瓶
大都督
一炮当爹
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原帖由 acoolbat 于 2008-6-29 12:01 发表 有XB版,你会去玩吗?
原帖由 Oldman 于 2008-6-29 12:05 发表 没有鼠标玩什么Diablo阿
原帖由 cloudzm 于 2008-6-29 12:05 发表 你以前没玩过Diablo吧
原帖由 bullocks 于 2008-6-29 12:11 发表 用手柄打D的话,成群的怪加跑位加技能.一场下来手指该断了吧.?
原帖由 hudihutian 于 2008-6-29 12:19 发表 博得跟DIABLO是两回事
原帖由 billh7 于 2008-6-29 12:25 发表 关键还在于BN吧, BN上这游戏相当于半个网游,人物记录资料是在服务器端的。 d2里最终关卡、天梯模式,超级boss和极品装备都只有上BN才能玩到,单机是没有的,估计D3会发扬光大。
原帖由 broomzhang 于 2008-6-29 12:26 发表 只玩过ps2的博得之门的话也算玩过博得之门? 那分明是ACT啊ACT
原帖由 liuyicheng 于 2008-6-29 12:37 发表 PC上博得之门的精髓在于暂停.
原帖由 dogsoldier 于 2008-6-29 12:58 发表 瓶子说的博得之门是snowblind那个dark alliance............跟diablo的确是差不多的 暂停那个是bioware的,根本不是一回事情
原帖由 hanzo 于 2008-6-29 13:01 发表 PS2的诺拉斯战士很不错,射箭手感做得非常细腻,不过D3视频里远程地图炮要求更细腻,估计手柄实现不来
原帖由 RestlessDream 于 2008-6-29 14:26 发表 即便你说的是BGDA,和Diablo操作的差别也很大 我们可以举出上世代主机上一堆美式ARPG: BGDA、BGDAII、诺拉斯战士、诺拉斯战士2、X-men、X-men2、D&D Heroes、FoBoS 当然都是不停砍怪,但是操作来说,全是 B ...
原帖由 luang 于 2008-6-29 16:32 发表 你暴露了... pc和ps上的博得根本不是一个游戏 只能说明你既不懂博得也不懂暗黑
原帖由 RestlessDream 于 2008-6-29 15:30 发表 原来觉得Diablo实际上是ARPG中的RTS的不止我一个
原帖由 RestlessDream 于 2008-6-29 17:06 发表 没玩过ps版 不过我很清楚,98年Diablo掀起了PC领域争相模仿的ARPG潮流,但是没有带动Console ARPG发展 直到BGDA和Snowblind出现,上个世代的主机ARPG有了小规模繁荣的迹象,一直延续到今天 Mavel Ultimate A ...