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当初的真魂斗罗为什么不叫魂斗罗4?

无论从剧情还是游戏本身的素质来讲,真魂完全可以作为正统续作,为什么当时konami没这么做呢?有没有什么内幕?


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引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2007-11-17 13:01 发表
无所谓,没冠上4代的名号也不代表它不比4代优秀
因为战区在讨论魂4是否有资格冠上系列正统续作的名号,俺就觉得真魂更有资格却只能算是外传,有些奇怪,所以发帖问问。。。。。



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引用:
原帖由 lesliex 于 2007-11-17 13:03 发表
NEO CONTRA如何啊
neo难度太低了。。。。。


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引用:
原帖由 solduchamp 于 2007-11-17 14:33 发表
真魂斗罗确实相当好
我觉得4比真魂斗罗还难
4的难度俺觉得一半都来源于该死的双屏,另外地道里3d关卡的设置也很蛋痛。。。。。

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引用:
原帖由 bushsq001 于 2007-11-17 14:44 发表
主要是剧情的因素吧
你要是玩过真魂斗罗,知道真魂斗罗的剧情,就不会这么认为了,如果单从剧情上来说,真魂更有资格做正统续作。。。。。

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引用:
原帖由 123321456 于 2007-11-17 19:33 发表
说魂4双屏不好的都是没有玩过街机版的伪饭。
neo是konami名作3d化革新中众多失败作品的一个典型而已,就像恶魔城无罪一样,有再多的亮点但事实上还是个尝试性的外传而已。
orz。。。。。难道你小时候玩的街机版是双屏的?

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