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为什么都在玩3.3,没人讨论3.1和3.2?

俺觉得也挺好玩的啊,系统也差不多,不过俺也刚开始玩,了解不深,为什么玩的人少呢?


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俺觉得31和32的胜利画面比33酷太多了,尤其是ELENA被击败后那姿势实在是太让人YY鸟。。。。。



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引用:
原帖由 DiabloII 于 2007-6-27 13:51 发表
为什么大家现在都住钢筋水泥的房子,没人去搭草棚?


贫苦山区另说……
照这么说,8人和12人街霸早就应该没人玩了,但是怎么还是很多人喜欢玩呢?kof都出到NW了,怎么还那么多人喜欢玩97、98呢?


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逻辑统一?怎么个统一法?

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共通技嘛,基本上每个格斗游戏都有共通技的吧

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其实最主要的无非就是将投变为一个组合键,而避免了想出拳的时候误投或者想投的时候误出拳的情况。将投键独立出来的概念并不是33才有的吧

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投键独立当然好,我也喜欢单独一个投键的游戏。但是组合键来摔投我并不觉得是什么好主意,这个误操作的概率反而大增,同时按下两个键,谁也无法保证每一次都按得准确,特别在差一点的街机厅两个按键弹性不一致的话就太难了。。。。。

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那zero3一样是两个键是投,为什么就不提逻辑化操作呢?不过好像Z3的情况也类似,玩Z1和Z2的人也非常少。。。。。

[ 本帖最后由 opeth 于 2007-6-27 15:50 编辑 ]

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引用:
原帖由 ALEXZHAN 于 2007-6-27 15:57 发表


Z1刚出的时候玩的人很多啊
在Z1的基础上出了Z2,然后Z1没什么人玩了,Z2玩的人很多啊
然后又出了Z3,到现在日本还有大型比赛,Z2就没啥人玩了

系列最新作总归最多人玩的
那为啥97,98一直是最多人玩的。。。。。

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