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口味太重,有什么不对?!——“暴力游戏”的自我辩护

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LS的,难道要诛心吗?心里想什么是每个人的自由,想想而已又有什么错?把什么都泛道德化是不对的。


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引用:
原帖由 262674 于 2007-6-25 00:05 发表

明白为何人不能“自由”杀人放火吗?请不要拿“自由”做盾牌
杀人放火对他人造成了损害,但是玩暴力游戏并没有损害任何人,如果你做了个梦,在梦中杀人放火强奸抢劫无所不为(这种梦只怕没人没做过),那么是不是也算是违反道德了呢?打游戏和做梦是类似的,都是一种虚拟体验。



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引用:
原帖由 借酒一杯. 于 2007-6-25 00:10 发表


知道什么叫挂一漏万,潜移默化吗?
你明白,不代表所有人明白
你明白不能杀人,是不是这世界就没有杀人案了?
休息吧,这就是是非
大家都知道杀人放火是犯法的,如果不知道,那么这个人心智不正常,所以暴力游戏限制了年龄,只对心智成熟的成年人开放,其实哪怕是小学生,也会幻想拿着AK横扫街区的拉风场景吧,但是即使是小学生也明白这是不可能的,真正提着AK横扫街区的人,暴力游戏是影响不了他的,因为他本来就决定这样做。


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说到精神禁欲,泛道德论者们在青春期的时候是否YY过自己心仪的女同学呢?只怕是难免的吧。但是按照泛道德论者的观点,这是不道德的,在精神上强奸了女同学,这就要不得了。。。。。

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引用:
原帖由 262674 于 2007-6-25 00:16 发表

每一个人心里面都有一个怪物(道德崩坏),但我们有必要唤醒它吗?
没有唤醒它啊,只是让它在虚拟的世界中小小的遛一遛。没有放到现实世界中就不会造成实际的损害,举个例子吧,在街上被偷了钱,心中也会想把小偷抓到爆揍一顿吧,但是小偷已经跑了,所以只能在心中宣泄一下这种不满,这都不行吗?

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引用:
原帖由 262674 于 2007-6-25 00:20 发表

美国校园枪击案

还是那句“每一个人心里面都有一个怪物(道德崩坏),但我们有必要唤醒它吗?”

思想道德本身就是人类不应也不能逾越壕沟!
任何试图控制人类精神的尝试都被证明是错误的,从纳粹主义到文化大革命和金胖子的个人崇拜,都证明了试图控制人类思想的尝试都是危险的,人类的思想是自由的,任何人有支配自己思想的自由,这才是人类社会进步的动力。

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引用:
原帖由 maxzjc 于 2007-6-25 00:23 发表


你老在拿自己心里想的事情和一个公开出版的媒体的内容作比较,这是一码事么?
当然是一码事,玩游戏这个事情本身是一个很私人的事情,是一个虚拟世界的体验,而这种体验对他人根本构不成任何影响。所以是可以类比的

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引用:
原帖由 借酒一杯. 于 2007-6-25 00:26 发表


别那么务虚,辨过头就是诡了。。。。。

顺说,绝对自由恒定不存在
坚持认为个人的思想是绝对自由的,个人在虚拟世界中的体验也是自由的,游戏无非是文字图像的组合,我可以写下一段极端反动变态扭曲的文字,画一副完全反道德的画,只为自己欣赏,或者只让这些存在与自己脑海中,这与任何人无关。是绝对自由的。

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引用:
原帖由 maxzjc 于 2007-6-25 00:29 发表


制作发行这种游戏是私人的事情?
玩游戏对自己对身边的人构不成任何影响?你也太小看游戏了........

另,你208楼回贴的思路令人发指........
我谈的不是制作发行,我说的是购买使用是合理的,当然,购买使用都合理了,那么制作发行理所当然的就合理了。还是那句话,你不喜欢这样的游戏,没人强迫你玩,所以对暴力游戏敏感的人并不会因为暴力游戏而受到精神伤害,而喜欢玩这些游戏也不构成道德危机,完全是个人行为。

[ 本帖最后由 opeth 于 2007-6-25 00:33 编辑 ]

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引用:
原帖由 借酒一杯. 于 2007-6-25 00:32 发表


我认为。。。。你不太适合暴力游戏。。。。。
老实说,GTA我并不喜欢玩,而且我也并不觉得这游戏有什么暴力的,如果这样的游戏是暴力,那么一个意大利疯子把可怜的乌龟踩来踩去是不是暴力呢?小孩子玩了以后会不会见到乌龟就跳过去把它踩死呢?

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引用:
原帖由 maxzjc 于 2007-6-25 00:36 发表


不说了,你这种极端个人主义的思路无法去理解游戏作为一个大众媒体所可能带来的社会效应。
说到大众媒体,为什么对游戏这么刻薄呢?电影电视上杀人场面无数,这就没社会效应了?

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引用:
原帖由 262674 于 2007-6-25 00:32 发表

游戏电影分级本身建立在人类对是非辨别能力基础上。一般来说人会随着年龄的增长,对是非辨别能力也会随着增长。但在中国今天的国民素质,增长更多的仅仅是对法律认知程度而已
对法律认知已经足够了,如果每个人都可以在法律范围内约束自己的行为,这个世界早就已经迈入共产主义了。违法的人并不是因为暴力游戏玩多了才违法,他违法只是因为现实的理由,比如校园枪击,只是因为同学欺负他或者干脆就是看某人不顺眼,和所谓暴力游戏一点关系都没有。

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另外,游戏暴力的定义也是个问题,什么样的游戏是暴力的?踩乌龟是不是暴力?把一只乌龟卡在墙角踩上一百多脚还可以奖命,这算不算鼓励暴力?发一个气功把人打飞三米开外算不算暴力?开着卡迪拉克撞死无数人以后还追着个骑摩托车的流浪汉不停的撞算不算暴力?为什么在大街上拿着个棒球棍把一个看不顺眼的NPC打一顿就暴力了?

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引用:
原帖由 借酒一杯. 于 2007-6-25 00:53 发表


你怎么不自己想想?而老问“???”
对定义有问题,就先学定义,然后一个个套。
老这么多问号,我看你想一年也未必想得通
其实我说这些已经表明了我的观点,暴力的定义其实就是没有定义,因为每个人都有自己对暴力的定义,对一个乌龟爱好者来说,踩死乌龟是严重暴力,但是他未必认为杀死一头牛就是暴力了,而喜欢牛而讨厌狗的人也不会去同情一条狗。。。。。每个人有自己的想法,非要用一个框框去套死了,这是不科学的。

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我就是喜欢脑浆四溅血流成河的场景,从中我得到快乐,但是我不会在现实中把一个路人的头打爆,因为我能分清虚拟和现实的界限,所以没人能对我进行道德指责,而提供我这样的游戏的开发商也不受道德指责。如果有人不能接受脑浆四溅血流成河的场景,那么他就不应该购买这一款游戏,如果他购买了,玩了,然后犯罪了,哪怕是因为玩了这个游戏而犯罪,那么这也不是暴力游戏的错。

菜刀是卖给厨师的,但是也有人用它来杀人,这不能责怪菜刀铺,因为菜刀铺本来就没打算卖菜刀给杀人犯,但是菜刀铺没有分辨杀人犯的能力,也没有这个义务要去分辨。

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