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[新闻] 古剑奇雷,我看好你呦

引用:
原帖由 lyt777 于 2010-7-12 12:27 发表


枫之舞和仙剑1比还是要差一些的。啥?你说轩3?:D

另外我回想了一下,当时的时间点上(1995年7月),日本最好的RPG有些什么?FF6、圣剑传说3、天地创造,说这些游戏比仙1强大很多,实在是没法让人苟同。至于 ...
FF6 浪漫沙加3 单从系统上说就秒杀仙剑。


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被戳到G点了吗:D :D :D

我是针对某人“FF6、圣剑传说3、天地创造,说这些游戏比仙1强大很多,实在是没法让人苟同"来提出只系统一样就差距很大,这样也会令爱国者泼妇骂街?



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血狮的画面,剧情,气氛,甚至系统,在那个年代和美国RTS比也不差的.

我一直觉得,战斗时命令士兵前去某地时,通常有50%士兵不听命令简直是神来之笔.

战斗节奏掌握得简单快捷又细节丰富.某些关鼠标点一下就能通关, 相比之下C&C慢慢布兵,生产,再慢慢打赢对手简直傻b一样


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引用:
原帖由 孤殇 于 2010-7-17 17:34 发表


剧情,想当年满天朝火爆的显然是仙剑,并且延续多年。系统,这二者本身没有直接的可比性,我同样可以说仙剑在传统RPG模式上掌握得很好,战斗难度不大,道具设定很欢乐,孟婆汤这种搞笑的东西在没有道具说明的DOS ...
我的乖,道具没有说明这种粗糙的设定居然成为欢乐之源增加探索感了,那后来再版为啥要抹杀这么有意义的设定啊。

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神论一波接一波,我整个人都古剑了。

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