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原帖由 盖尼茨 于 2012-2-22 15:35 发表 加这些东西和噱头,不正好证明了传统生化重复可玩性差吗? 第二遍当然好玩,还没摸熟呢,那么多房间,那么多道具,很多地方都没记住。但战斗已经掌握 玩起来又有探索,又熟悉了战斗,当然渐入佳境。 但第 ...
原帖由 阿弄 于 2012-2-23 09:09 发表 我能说句不么?乐趣在战斗的游戏通常反而二周目挑战更好玩