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[新闻] 杀戮地带和抵抗哪个综合素质更高点?

KZ学的COD
抵抗跟风HALO+HALFLIFE
看你喜好了


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引用:
原帖由 lili2k2 于 2011-8-20 10:28 发表



是指固定位置刷人出兵的AI?

还是指蹲掩体后面露条腿 对着脚打就一直抽风打到死 连站起来换个地方都不会的AI?

23333333333333~~~

不是这样的
其实是
一个怪蹲在掩体后面,你跑到侧面去打他,就会有二择
一种,是怪叫着到处乱窜,跑半天跑到另外一个掩体然后开始打死
另外一种,就是一边被你射,一边怪叫,然后死活不挪窝
第一大关那个下水道出去之后很容易出现这种



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引用:
原帖由 austin17 于 2011-8-20 12:18 发表


二择……喷了啊
这游戏脚本巨傻逼
怪经常要跑到点才打你,其实可以在他们乱跑的时候很简单把他们打死,但是操作太屎逼了其实还是经常打不死
3代好多了,不过还是喜欢乱跑


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引用:
原帖由 猫猫猫 于 2011-8-20 23:07 发表
Killzone风格类似Gear of war.

resistance风格独立吧, 不像halo.

两个都不错.

当然把他们往死里贬低的人估计都是软饭了.

KZ1第一关的战壕还不够毛子么?
抵抗1的HALO关,开吉普扫炮台,还不够HALO?
翻车的感觉都像到家了

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