»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
主机&掌机游戏讨论区
» 当年反复通关街机兴趣不减,似是因为一币五角,过来人你懂的
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
打印
当年反复通关街机兴趣不减,似是因为一币五角,过来人你懂的
古兰真经
小黑屋
帖子
1435
精华
0
积分
9116
激骚
41 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2010-7-1
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2012-1-5 22:17
显示全部帖子
Final Fight
Developer(s) Capcom
Publisher(s) Capcom, U.S. Gold Ltd. (computers, Europe), Ubisoft, (GBA, Europe)
Sega (Mega-CD)
Designer(s) Akira Nishitani (Nin-Nin)
Akira Yasuda (Akiman)
Yoshiki Okamoto
Artist(s) Akira Yasuda
Composer(s) Yoshihiro Sakaguchi
Yoko Shimomura
Platform(s) Arcade, Capcom Power System Changer, Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, PlayStation 2, Mega CD, ZX Spectrum, Super NES, Sharp X68000, Xbox, XBLA, Game Boy Advance, PlayStation Portable, PlayStation Network, Virtual Console, Apple iOS
Release date(s) December 1989[show]Arcade
INT December 1989
Super Nintendo Entertainment System
JP December 21, 1990
NA September 1991
PAL December 10, 1992
Final Fight Guy
JP March 20, 1992
NA June 1994
Mega-CD Version
JP April 2, 1993
NA April 3, 1993
PAL April 4, 1993
Game Boy Advance
JP May 25, 2001
NA September 26, 2001
PAL September 28, 2001
Mode(s) Single player, 2 player Co-op
Cabinet Upright
Arcade system CP System
Display Raster, 384 x 224 pixels (Horizontal), 3072 colors
84年大亮
蝶大什么意思
卢瑟不混水区不懂
UID
166899
帖子
1435
精华
0
积分
9116
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
1852 小时
注册时间
2010-7-1
最后登录
2012-4-1
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计