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《黑魂3》最后一个DLC出来了!

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早就说过,血缘不是魂系列,魂3不如2不如1。这个系列下坡路明显。


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原帖由 @Gfriend  于 2017-1-24 09:34 发表
魂2那本体真有脸去吹
魂3的dlc2还没出来,也别急着盖棺定论。
魂2不错啊。只是受众和魂1,3都不太一样而已。



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原帖由 @混血王子  于 2017-1-24 09:40 发表
魂系列对很多人来说其实是第一次玩的是哪部,哪部就是最爱
也有这个因素,但是呢。其实魂2被喷是有原因的,因为魂2游戏过程中目的性太差。就是在特定时间点没有一个明确的目标,整体感觉像是老滚,而不是魂。魂系列在某一个特定时间点的选择是非常有限的,目标是非常明确的。这就让人有动力。而魂2经常陷入一种,去哪儿都行,爱谁谁的状态。这是魂2的巨大问题。而且BOSS太多,收益太少。装备系统混乱,几次升级之后,关键物品的位置居然都能有变化。这对玩家重复游戏的过程是个重大打击,尤其是在场景繁多到混乱的程度。从一窝蜂的传送系统就能看出这点来。但是,如果完全了解了游戏的状态,就会感到乐趣。但这个对玩家要求太高了,很多人都白金了对于游戏有些细节都未必了解。你不能把所有内容都纳入到成就系统中,人家探索游戏总是要有回报的。就是这样。


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原帖由 @乐克.乐克  于 2017-1-24 12:09 发表
血源开发代号恶兽之魂,是作为恶魂之魂正统续作开发的,由宫崎亲自主刀,跟恶魂黑魂的传承性比魂23这两个没宫崎什么事的作品不知道要高多少,你要不要把恶魂这个开山鼻祖也开除出魂系列?

仔细玩过血源的人如果得出血源不是魂系列我敢肯定脑子估计有问题。

黑魂23虽然相比黑魂再走下坡路体现在游戏本身,销量可是一直在提高。魂3之所以没有惊喜是因为血源太激进,导致魂3怎么做都让人感觉不到创新(当然游戏氛围更是无法相比),因为不论是黑魂还是血源受众绝大部分是重合的,玩过大刀阔斧的血源当然对魂3抱以更高的期待,就像玩过黑魂之后对魂2抱以更高层次的期待一样,期待太高落差也越大。
血缘完全不是魂系列正统续作,无论从流程还是从设计角度来说,都是为了突破魂系列而做出的实验性作品。

  并没高,只不过对于部分lu更有吸引力而已。

  所谓仔细玩过血源的人都会XXXXXX。纯属废话,什么叫仔细,你说了算?是不是没得出你这个结论的都叫没仔细?

  黑魂2,3走下坡路是因为魂1的高度太高了,而不是因为魂2,3不行。魂2,3单拿出来不去比较,依然是很优秀的作品。至少比同时代的大部分游戏都优秀的多。可以说是鹤立鸡群。

  血源是很好的游戏,我觉得以后还会有发展,主要看索尼舍不舍得投钱。血源并不算是魂系列,只能说同一个公司做的实验性游戏。如果正统魂系列是犹太人,那血源就是阿拉伯人。可以说是魂系列某一种玩法的一种延伸。本身走的就是窄而短的路。方向就不一样。短平快。

  所以说血源类似的游戏量产化,年票化是可能的,但是魂系列如果这么干是要完蛋的。

本帖最后由 蒋介石 于 2017-1-24 13:06 通过手机版编辑

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原帖由 @verbal  于 2017-1-24 13:13 发表
仔细玩过血源的人如果得出血源不是魂系列我敢肯定脑子估计有问题。+1
不过是因为血缘太优秀 又是ps4独占
某人接受不了罢了
血缘不仅是魂 而且是最优秀的魂

本帖最后由 verbal 于 2017124 13:16 通过手机版编辑
没什么接受不了的。还以为上学时候指望爹妈买游戏机么? 你多大了。

跟平台无关。

你觉得是就是呗。他姓张,他爸姓王,可能是你们那儿的风俗吧。

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原帖由 @乐克.乐克  于 2017-1-24 14:06 发表
开发代号说明一切,关注这个系列都很清楚。有创新才是好事。
对,小名说明一切。大名姓氏长相基因比例都不看。就看小名。

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原帖由 @乐克.乐克  于 2017-1-24 14:04 发表
我说仔细玩过其实就是不想说的太绝对了,实际上只要有眼睛的人第一眼就是看见血源跟魂有多一致,地图设计,动作模组,游戏方式,美术风格(当然血源的美术相比中世纪的魂还是偏阴柔为主,但传承性是一致的),连故事结构都基本一致,最大的区别就是系统了,血源更加act化,整个系统也是朝着这个方向设计的。

退一万步说,从消费者角度来说,血源的用户完全就是从魂那里继承过来的,你得问问那些用户认不认同你的观点。

说道对lu的吸引力,魂3这种难度史上最低对lu彻底妥协的产物都没被你开除出去,反而是血源这种首发时开荒难度史上最高的游戏被你开除了

血源确实是很好的游戏,起码比魂2魂3给系列死忠带来了惊喜和没让死忠失望,好不好见仁见智我也不说的太绝对。另外一点你也说对了,黑魂已经完蛋了,而血源才刚刚开始,这也是托了开阔了新的方向的福,而不是像黑魂续作一条路走到黑,魂3已经是集大成了,同时还是血源靠拢了,如果有下一作估计要重启了。

我很奇怪骨子里完全是魂那一套的血源怎么年票化?敢情魂2魂3在故事地图系统还是游戏性上哪个方面凌驾于血源?你说的年票化是不是交给白金做成彻底的act?(当然我本身就喜欢act肯定也不反对,不过还是希望外传搞搞的了)不然同样需要花费时间精力去设计的地图结构,武器系统和故事结构哪一样跟魂不同?魂为什么不能年票化?

当然魂早已经年票化了,魂2原罪,血源老猎人,黑魂3,你看看游戏发售日期,区别就是黑魂已经完蛋了而已。


最后你所谓的魂系列是哪些?黑魂123?恶魂算不算?恶魂能算了话作为恶魂续作开发的血源怎么被开除了 试验性质的新作被开除了,一条路走到黑的中庸的魂3你开不开除?南梦宫的传说系列每一作系统都在变,标题也变,故事也变,最终幻想系列系统更是推翻重来,故事毫无瓜葛,街霸2345系统变化人物变化多大,要不要顺便开除了?
当然了,就像我说的,血源是实验性质作品。借鉴了魂系列的一些内涵,重新组合后的产物。我并不是说他和魂系列完全没关系。事实上魂系列自身也是借鉴了很多成熟的模式和游戏方式从而形成了自身相对独特的风格。

消费者会看名字买游戏。比如你叫COD,他买回家的时候就是冲着COD买的,你叫FF,他买回家就是冲着FF买的。没几个消费者会在买游戏之前仔细研习游戏的开发代号,从而推测出他虽然不叫COD,但他就是COD,于是才买的。你说的这种人没几个。

恶魔之魂史上难度最低。因为恶魔之魂存在大量的良性BUG,导致很多BOSS直接黑死。

吸引lu说的是更快的节奏,更短平快的游戏体验。更炫的画面效果。这对LU吸引力更大。这也是血源相比魂系列最大的特点。

血源很好。但不是魂系列正统续作。只是从魂系列借鉴了一些东西而产生的实验性作品。

我不是说一定会年票化,而是说他有年飘化的潜力。关键看索尼愿不愿意投钱。因为把魂系列部分游戏内涵单独拿出来,变为另一个短平快的游戏这种模式,是可以复制的。有这个条件。而魂系列正统作品更需要厚积薄发,没有这个先天条件。

所以魂3的评价相对于魂系列而言并不高。因为魂系列不适合年票化。真要这么做,去找血源更合适。

正统魂系列就是恶魔之魂,黑暗之魂 123 。这四部。目前为止。

街霸2345系统变化很大。但因为他是街霸2345,所以都是正统续作。其他街霸产品是也算是街霸系列。但是你不能说恶魔战士是街霸系列的,就因为某些判定相似,或者开发带好什么的。

再说了极端点的例子,比如泪指环系列就不能算火焰之纹章的正统续作。但是它依然可以封神,不妨碍。

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原帖由 @伪装同学丶  于 2017-1-24 14:21 发表
魂2粉可以说是被弓虽女干后学会享受了。
所有魂系列玩家和血源系列玩家都有被某个BOSS或者敌人反复干掉的经历,照你这个逻辑都是被弓虽女干后学会享受了。

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原帖由 @Gfriend  于 2017-1-24 14:28 发表
这话是不正确,正确的说是魂2粉吃屎吃屎享受感来
满脑子都是屎的人看谁都像吃屎。

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原帖由 @伪装同学丶  于 2017-1-24 14:28 发表
本体稀烂DLC三次高潮=完美sex?
魂2的问题就是游戏过程中设计的目标不明确,而不是其他的。动作什么的都不是关键问题。深入了解之后可以解决。但是注定不适合某些人。

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原帖由 @乐克.乐克  于 2017-1-24 19:51 发表
照着你的逻辑当初如果恶兽之魂没更名的情况下,那血源就算是魂系列了? 还有你还没回答我传说系列每一作都更名要怎么算?

恶魔之魂难度史上最低?良性bug?好吧我无言以对。我记得零九的时候levelup还没关闭,一向乌烟瘴气的业界区出现了抱怨难度高不人性化的帖子,讨论的内容就是恶魂,而且口碑爆表,那帖子我还记得很多页,那是零九年,你黑魂3是去年才出的,还好意思去跟开山作比难度,还良性bug,普通玩家能知道这些?你知不知道黑魂3不但依露希尔之前毫无难度可难,还没走两步一个篝火,生怕新玩家玩不下去,至于bug嘛,黑魂3更有直接化成光点状态的bug连地图都可以直接穿过去。

更快的节奏是适应了时代的发展,短平快恕我无法理解啥意思,你可以指点一二。至于魂系列所谓的需要厚积薄发,我也无法理解,因为在我看来血源跟黑魂骨子里的结构没啥两样,充其量就是侧重点不同导致的系统不同而已(对了黑魂2骨子里跟黑魂血源魂3这三作给人的感觉很不同,很多人都说过),如果把血源的劳伦斯该隐的老王这些boss放进魂3玩家大概也不会觉得违和,同样把魂3的冰狗放血源里玩家也看不同有啥违和,前提是皮肤要换成符合世界观的样子。地图结构,故事结构,菜单的说明方式,故事叙述方式,世界观阴暗程度,动作模组通用,联机方式(帮世界主打和入侵),武器升级,美术风格,玩法相同等等等等。我说了这么多,实际上跟你讨论的时候我觉得血算不算在魂里已经不重要了,因为玩家玩的时候自己能分辨。

最后你用泪指轮举例不合适,火纹的版权在任天堂手里,而恶魂的版权在索尼手里(欧美地区不是索尼发行的),一个是无法沿用,一个是自主放弃(不排除索尼会出恶魂2)
讨论如果有意义么?

或者说你觉得生化4是不是算生化正统续作呢?

其实一目了然。

血源就是单独一个系列,跟魂有借鉴关系,但是不是一个系列,同时还有年票化潜力,只要索尼出钱,我觉得不是问题。

本帖最后由 蒋介石 于 2017-1-25 15:07 通过手机版编辑

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